
2024 · Ficção científica
SETI: Busca por Inteligência Extraterrestre
Lidére uma instituição científica em busca de vestígios de vida além da Terra, lançando sondas, direcionando telescópios e coletando dados de planetas, luas e sistemas estelares distantes. Lance sondas da Terra e programe missões levando em conta as mudanças nas posições planetárias; escolha entre levantamentos orbitais ou pousos na superfície para coletar amostras e fazer observações. Aponte telescópios para sistemas de exoplanetas para detectar sinais e registrar dados promissores para analisar de volta à Terra. Use recursos para aprimorar equipamentos, aumentar a capacidade dos telescópios e melhorar a análise; jogue e gerencie mais de 200 cartas únicas que representam tecnologias e projetos reais para obter bônus e moldar sua pesquisa. O jogo se desenrola ao longo de cinco rodadas, nas quais os jogadores se alternam em ações e avançam rumo à pontuação final.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 40–160 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,8 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.013
- Partidas registradas
- 1.137
- Jogadores
- 2h 48m
- Partida média
- 359
- Em ludotecas
- 80
- Em listas de desejos
8,3/10
de 154 avaliações na Ludoya
Dani6,0 Felt too long to play and too reliant on good card draws (good luck with that, there's a ton of different cards). The actions didn't feel interesting at all. Maybe it would grow on me with more plays.
Fiore3,0 Aliens make it pointlessly complex for zero additional satisfaction. Too long, too slow, too boring.
Balleflass5,0 Felt very dry. Very run of the mill euro dry.
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Tenho que resolver todos os efeitos de uma carta ou posso pular algumas partes?
Os efeitos geralmente devem ser avaliados, mas alguns permitem que você escolha (por exemplo, você pode optar por não colocar uma carta sob o tabuleiro para obter renda); se um efeito específico não puder ser realizado (nenhuma sonda para mover, nenhuma carta para colocar sob o tabuleiro etc.), ignore esse efeito, mas ainda resolva os outros efeitos (resolva os efeitos da esquerda para a direita, conforme impressos). (FAQ p. 2; Livro de Regras p. 15)
Se houver um orbitador em um planeta, eu ganho o desconto de aterrissagem — e posso aterrissar a partir de um orbitador?
A aterrissagem normalmente custa 3 de energia (2 de energia se houver um orbitador naquele planeta), e o orbitador pode pertencer a qualquer jogador; os orbitadores não podem aterrissar por si mesmos (uma vez no tabuleiro planetário, uma figura é um orbitador e não pode ser movida de volta para o sistema solar). (Livro de regras, p. 11; FAQ, p. 3)
Como funcionam os movimentos das sondas — posso passar pelo Sol, dividir os movimentos entre sondas ou distribuir vários movimentos?
Uma sonda move-se para espaços ortogonalmente adjacentes (não na diagonal), nunca podes mover-te para dentro ou através do Sol e, se um efeito te der vários movimentos, podes dividi-los entre as tuas sondas; sair de espaços de asteroides custa um movimento adicional. (Livro de regras, pp. 8–9; FAQ, p. 5)
Quando um setor é concluído, quem vence em caso de empate? E os sinais/marcadores excedentes contam para a vitória?
O jogador com mais marcadores no setor vence; em caso de empate, a vitória fica com o jogador cujo marcador foi colocado por último, e quaisquer sinais excedentes que você tenha marcado (além da capacidade do espaço) ainda contam para a vitória; todos os jogadores que contribuíram com pelo menos um marcador recebem 1 de publicidade. (Livro de regras, p. 13)
Como funciona a Analisar Dados? Posso colocar dados a qualquer momento e existe um limite de dados?
Analisar Dados (custa 1 energia) exige que a fileira superior do seu computador esteja preenchida; depois, você descarta esses dados do computador e marca um contato. Colocar dados no seu computador é uma ação gratuita que você pode realizar a qualquer momento no seu turno (da esquerda para a direita, resolvendo imediatamente quaisquer efeitos dos espaços), e sua reserva de dados pode conter no máximo 6 dados. (Livro de regras, p. 14)
Folhas de pontuação e ajudantes de jogo
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