Café

2020 · 卡牌桌游

Café

玩家将在20世纪初的葡萄牙经营咖啡公司,建立从种植园到晾晒、烘焙和配送的供应链。 游戏通过卡牌和类似工人放置的行动来建立并升级生产设施、加工咖啡豆,并完成知名咖啡馆的订单。玩家需要管理资源,优化卡牌布局以串联能力,并在数个回合中争夺市场控制权和声誉。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
20–45 分钟
年龄
8+
复杂性
2.1 / 5
7.2 来自 Ludoya¥148.85 起工业/制造业经济单人 / 接龙游戏公开选牌合同

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
549
已记录对局
363
玩家
28m 51s
平均时长
133
收藏数
15
愿望清单数

7.2/10

基于 54 条 Ludoya 评测

  • Toni Cutillas7.5

    - Base [ 01 ] -

    初印象 · 2 局

  • Viciados7.0

    Great looking, nice little game for couples too. Haven't played with more people. The theme doesn't really matter in the game, it's the only thing I didn't like.

    无记录对局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

计划卡必须放置在连续的格子上吗?它们可以与其他卡牌重叠吗?

计划卡按顺序放置在你的桌面图中,覆盖2–4个方格,并且必须遵循示例中所示的放置规则;放置时不能与已有卡牌重叠(见第5页)。

我可以购买目前买不起的计划卡,或者把折扣“存起来”留待之后购买吗?

只有在应用所有折扣后仍能支付计划卡费用时,你才能购买计划卡;无法支付费用的卡牌不能预留或购买(见第4页)。

当我执行生产行动时,也会在相邻/相连的空间(集群)上生产方块吗?

生产会在选定的生产区域放置方块,同时也会影响作为集群相连的生产区域——集群生产规则和示例说明了如何同时生产多个方块(见第6页)。

如果我晾干或烘烤一个方块,也会影响集群中附近的方块吗?

干燥和烘烤可以作用于簇:规则和示例展示了干燥/烘烤行动如何根据簇规则转换相连簇中的方块(见第7–8页)。

将烘烤好的方块运送到咖啡店和运送到仓库之间有什么区别?

将烘焙方块送到咖啡店会把它们放在该店的秤上并立即计分,而将方块送到仓库则会把它们储存起来,按照不同的仓库计分规则在游戏结束时计分(见第8–11页)。

游戏什么时候结束?最终计分是怎么算的,尤其是仓库部分?

最后一轮结束后,游戏随即结束,然后进行最终计分:先立即为咖啡店计分,再根据仓库计分刻度和示例为仓库计分(见第10–11页)。

官方计分表

Café 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。