
2020 · 卡牌桌游
Café
玩家将在20世纪初的葡萄牙经营咖啡公司,建立从种植园到晾晒、烘焙和配送的供应链。 游戏通过卡牌和类似工人放置的行动来建立并升级生产设施、加工咖啡豆,并完成知名咖啡馆的订单。玩家需要管理资源,优化卡牌布局以串联能力,并在数个回合中争夺市场控制权和声誉。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 20–45 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 2.1 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 549
- 已记录对局
- 363
- 玩家
- 28m 51s
- 平均时长
- 133
- 收藏数
- 15
- 愿望清单数
7.2/10
基于 54 条 Ludoya 评测
- Base [ 01 ] -
初印象 · 2 局
Viciados7.0 Great looking, nice little game for couples too. Haven't played with more people. The theme doesn't really matter in the game, it's the only thing I didn't like.
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
计划卡必须放置在连续的格子上吗?它们可以与其他卡牌重叠吗?
计划卡按顺序放置在你的桌面图中,覆盖2–4个方格,并且必须遵循示例中所示的放置规则;放置时不能与已有卡牌重叠(见第5页)。
我可以购买目前买不起的计划卡,或者把折扣“存起来”留待之后购买吗?
只有在应用所有折扣后仍能支付计划卡费用时,你才能购买计划卡;无法支付费用的卡牌不能预留或购买(见第4页)。
当我执行生产行动时,也会在相邻/相连的空间(集群)上生产方块吗?
生产会在选定的生产区域放置方块,同时也会影响作为集群相连的生产区域——集群生产规则和示例说明了如何同时生产多个方块(见第6页)。
如果我晾干或烘烤一个方块,也会影响集群中附近的方块吗?
干燥和烘烤可以作用于簇:规则和示例展示了干燥/烘烤行动如何根据簇规则转换相连簇中的方块(见第7–8页)。
将烘烤好的方块运送到咖啡店和运送到仓库之间有什么区别?
将烘焙方块送到咖啡店会把它们放在该店的秤上并立即计分,而将方块送到仓库则会把它们储存起来,按照不同的仓库计分规则在游戏结束时计分(见第8–11页)。
游戏什么时候结束?最终计分是怎么算的,尤其是仓库部分?
最后一轮结束后,游戏随即结束,然后进行最终计分:先立即为咖啡店计分,再根据仓库计分刻度和示例为仓库计分(见第10–11页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

































