Carson City

2009 · 城市建设

Carson City

每轮玩家从七种角色中选择一种,并将牛仔派到行动格上,用于建造设施、开垦地块或改善道路。行动包括占领地形、建造建筑和房屋、雇佣枪手(雇来的帮手)、收取金钱,以及当多个牛仔占据同一地点时触发决斗。 冲突通过掷骰子来决定结果,玩家根据自己控制的地块、建筑、山脉、雇来的帮手和积累的金钱获得分数。游戏进行四轮,结合工人放置、区域控制和战术战斗,最终得分最高的玩家获胜。

人数
2–5 最佳 4 人
游戏时长
90 分钟
年龄
12+
复杂性
3.2 / 5
7.5 来自 Ludoya经济美国西部掷骰子区域多数 / 影响力可变玩家能力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
188
已记录对局
256
玩家
1h 54m
平均时长
27
收藏数
18
愿望清单数

7.5/10

基于 48 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten7.0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 2 局

  • Carlos8.0

    Mucha interacción y tiempo de duración bien acotado.

    初印象 · 1 局

  • Pimpi Pimpinela9.0

    Colocación de trabajadores con interacción y construcción de edificios, que más le puedes pedir? Juego redondo. Top3

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以把牛仔放到已经被占用的行动或地块上吗?那会发生什么?

是的——你可以将一名牛仔放在已经被占用的方格或地块上;这会触发一场决斗,所有相关玩家各掷一枚骰子,并加上自己的火力值(预备区中的牛仔数量 + 左轮手枪数量);总点数最高者获得执行该行动的权利,落败者则将自己的牛仔放回个人预备区(平局时由回合顺序编号较低者获胜)。(第 3 页)

有没有一些行动区域可以放置多个牛仔,而无需进行决斗?

是的——有些格子明确允许多个牛仔共存而无需决斗:工资格上每个牛仔可获得4美元,某个道路格上每个牛仔可修建一条道路;其他行动格则按照棋盘上的顺序和决斗规则进行。(第3–4页)

我需要有道路才能在地块上建造吗?有什么例外或额外要求吗?

一般来说,一块地必须能通过道路到达(至少要有一条道路接触其一个角)才能建造建筑;而且许多建筑还会要求你在一块可通过道路到达的空地上放置一栋房屋。例外是:牧场和矿场不需要道路。你也可以购买一栋建筑并将其保留在自己面前,之后再放置(见时机规则)。(第4、6页)

如果我结束回合时持有的现金超过了角色的现金上限,会发生什么?

任何超过你所选角色现金上限的钱都必须花掉;每花费10美元,你就获得1点胜利点(你也可以自愿多花钱,仍然每10美元获得1点胜利点)。每张角色卡上都标明了现金上限。(第3、7页)

属于其他玩家的房屋(或无主房屋)会计入我的建筑收入吗?

无所有者的房屋会提高所有玩家相邻建筑的价值,但建在属于某位玩家地块上的房屋,只会提高该玩家建筑的价值(山脉/矿井也同样适用这一区别)。(第 5 页)

我可以攻击教堂或监狱吗?或者攻击紧挨着别人教堂的建筑吗?

不——你不能攻击教堂或监狱;此外,教堂会防止其所有者的所有正邻建筑遭到攻击,而在被攻击的建筑旁边建造教堂则会取消该次攻击。(第6页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。