巴塞罗那

2023 · 城市建设

巴塞罗那

玩家扮演19世纪的建筑师,在旧城墙拆除后,塑造这座城市新的扩张区域。游戏的核心是摆放建筑、铺设街道和电车线路,以及增加公共服务,以容纳从旧城区搬出来的市民。 游戏会进行可变轮数,并包含三个中期计分阶段和一次最终计分。每一轮中,玩家进行一个回合:由两个或更多动作、一个建造阶段,以及为下一回合做准备组成。得分来自建造、基础设施,以及可选地探索正在兴起的 Modernisme 建筑风格。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
60–90 分钟
年龄
14+
复杂性
3.4 / 5
7.9 来自 Ludoya¥299.92 起放置瓦片终局奖励工人放置

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
586
已记录对局
656
玩家
1h 40m
平均时长
163
收藏数
40
愿望清单数

7.9/10

基于 90 条 Ludoya 评测

  • Xavi Torras8.0

    Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    玩过 6 次

  • Carlos3.0

    Realmente malo. Una ensalada de puntos sin gracia y sin tensión. Chupa un montón de mesa.

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我每回合都必须放置两名市民吗,还是可以只放置一名?

你必须将你的两名市民(顺序不限)放置在当前没有市民的同一个街道交叉口;放置两名市民是你回合的强制第一步。(规则书,第6页)

我把市民放到一个十字路口后,必须执行那里的人行道行动吗?

不——放置好你的市民后,你可以按任意顺序执行该路口可用的部分或全部街道行动,但每种行动最多只能执行一次。(规则书,第6页)

如果一个路口被交叉点覆盖了,那么我在放置市民或放置交叉点时,仍然需要支付印刷出的费用吗?

玩家将市民放置到被交叉路口覆盖的格子上时,无需支付该格子标示的费用;但建造交叉路口时,必须支付交叉路口印刷的费用(以及所选格子上的任何额外费用),即使该格子已被市民覆盖。(规则书,第8页)

我的电车最多能移动多远——我自己的街道板块也算在移动限制内吗?

完成首次放置后,你必须将自己的有轨电车移动一或两个街道格;经过你自己的街道板块时属于“免费”移动,不计入这两个格子的上限,但你不能停在有另一辆有轨电车的格子上,也不能停留在原地。(规则书,第11页)

每回合都必须建造吗?如果我没有剩余的建筑标记了怎么办?

只要可以,在你的行动结束时就必须建造一栋建筑;如果你已经没有建筑标记了,仍然要建造该建筑(只是不放置标记),并照常获得胜利点数和效果。(规则书,第12页)

什么时候会触发塞尔达计分?触发后,现代主义地块会怎样处理?

如果在某位玩家回合结束时,任意市民轨道区段填满或超过了标有塞尔达计分的格子,则触发一次塞尔达计分;随后所有玩家根据该区段面朝上的塞尔达板块得分。计分后,弃掉展示区中的所有现代主义板块,并翻开四个新的板块。(规则书,第14–15页)

官方计分表

巴塞罗那 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
  • Full de puntuació final
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。