
2023 · 城市建设
巴塞罗那
玩家扮演19世纪的建筑师,在旧城墙拆除后,塑造这座城市新的扩张区域。游戏的核心是摆放建筑、铺设街道和电车线路,以及增加公共服务,以容纳从旧城区搬出来的市民。 游戏会进行可变轮数,并包含三个中期计分阶段和一次最终计分。每一轮中,玩家进行一个回合:由两个或更多动作、一个建造阶段,以及为下一回合做准备组成。得分来自建造、基础设施,以及可选地探索正在兴起的 Modernisme 建筑风格。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–90 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.4 / 5
关于这款游戏
- 出版社
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 656
- 玩家
- 1h 40m
- 平均时长
- 163
- 收藏数
- 40
- 愿望清单数
7.9/10
基于 90 条 Ludoya 评测
Xavi Torras8.0 Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5
玩过 6 次
Carlos3.0 Realmente malo. Una ensalada de puntos sin gracia y sin tensión. Chupa un montón de mesa.
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我每回合都必须放置两名市民吗,还是可以只放置一名?
你必须将你的两名市民(顺序不限)放置在当前没有市民的同一个街道交叉口;放置两名市民是你回合的强制第一步。(规则书,第6页)
我把市民放到一个十字路口后,必须执行那里的人行道行动吗?
不——放置好你的市民后,你可以按任意顺序执行该路口可用的部分或全部街道行动,但每种行动最多只能执行一次。(规则书,第6页)
如果一个路口被交叉点覆盖了,那么我在放置市民或放置交叉点时,仍然需要支付印刷出的费用吗?
玩家将市民放置到被交叉路口覆盖的格子上时,无需支付该格子标示的费用;但建造交叉路口时,必须支付交叉路口印刷的费用(以及所选格子上的任何额外费用),即使该格子已被市民覆盖。(规则书,第8页)
我的电车最多能移动多远——我自己的街道板块也算在移动限制内吗?
完成首次放置后,你必须将自己的有轨电车移动一或两个街道格;经过你自己的街道板块时属于“免费”移动,不计入这两个格子的上限,但你不能停在有另一辆有轨电车的格子上,也不能停留在原地。(规则书,第11页)
每回合都必须建造吗?如果我没有剩余的建筑标记了怎么办?
只要可以,在你的行动结束时就必须建造一栋建筑;如果你已经没有建筑标记了,仍然要建造该建筑(只是不放置标记),并照常获得胜利点数和效果。(规则书,第12页)
什么时候会触发塞尔达计分?触发后,现代主义地块会怎样处理?
如果在某位玩家回合结束时,任意市民轨道区段填满或超过了标有塞尔达计分的格子,则触发一次塞尔达计分;随后所有玩家根据该区段面朝上的塞尔达板块得分。计分后,弃掉展示区中的所有现代主义板块,并翻开四个新的板块。(规则书,第14–15页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。










































