Disney Lorcana

2023 · 电影/电视/广播题材

Disney Lorcana

从一众熟悉的迪士尼角色中组建牌组,他们将以全新且重新构想的艺术风格呈现。 玩家将扮演一名魔法师,召唤角色、打出行动牌并使用物品,收集被称为“墨水”的传说代币。 游戏围绕生成并花费墨水展开:派出角色挑战对手,完成目标并获得分数,直到满足胜利条件。

人数
2–6 最佳 2 人
年龄
8+
复杂性
2.1 / 5
7.6 来自 Ludoya卡牌桌游可收集组件牌组构建针对对手手牌管理

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在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
610
已记录对局
188
玩家
45m 49s
平均时长
62
收藏数
9
愿望清单数

7.6/10

基于 14 条 Ludoya 评测

  • Joachim Jarosz7.5

    [Gracze] 2-6 (najlepiej 2) [Czas] 30m [Wiek] 8+ S: Full I: Custom

    无记录对局

  • Alejandro Bethencourt8.4

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    玩过 52 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我每回合可以放多少张牌进我的墨水区?可以放不止一次吗?

默认情况下,将牌置入墨水区(Inking)是每回合一次的回合行动,但某些效果可以让你将额外的牌置入墨水区,或直接将牌置入墨水区而不计入每回合一次的限制(见第 12 页 4.2.1–4.2.3)。

当一个触发式异能“触发”时,它会立即结算吗?

不——触发式异能的触发条件满足后,就会被加入“待处理队列”(bag),随后按照该队列的结算顺序结算,或在当前效果结算完毕后结算(见第 6.2.3 节,第 30 页;以及“待处理队列”结算,第 39–40 页)。

我可以在打出一个角色的同一回合,使用该角色需要支付墨水费用的主动能力吗?

不——角色上带有[墨水]费用的起动式能力,只有在该角色已干燥时才能使用;这要求它从其操控者回合开始时起就一直在场上(参见6.3.1.1,以及第31页和第11页的设置步骤)。

当两个角色在挑战中交战时,伤害是依次造成的,还是同时造成的?

挑战中的伤害会分别计算每个角色的伤害,然后同时造成所有伤害(放置等同于所造成伤害的伤害指示物),之后进行游戏状态检查(见第15页4.6.6.1–4.6.6.3)。

“drying”是什么意思?角色什么时候停止drying?

“晾干”意味着角色在从其操控者回合开始时就已在场之前,不能探索、挑战,也不能用[墨水]支付费用;角色会在该操控者回合开始阶段的设置步骤中结束晾干状态(参见第1.7.5节和第3.2.2.1节,第6页和第11页)。

如果有多个替代效应可以应用于同一个事件,我该使用哪一个?

自我替代效应会首先生效,然后由其卡牌/效应受到影响的玩家,在其他适用的替代效应中进行选择;对于任何被修改后的事件,重复这一流程,直到没有更多替代效应可以生效为止(参见 6.5.6–6.5.7,第 33–34 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。