奧法之戰

2019 · 卡牌桌游

奧法之戰

敌对的法师们选择各具特色的角色能力,并收集五种元素精华——生命、死亡、活力、宁静和黄金——来推动自己的计划。玩家将精华相互转化,打出神器卡,并激活组件能力,构筑能够产生更多资源和效果的引擎。 每回合,玩家只能执行一个行动:放置一张神器、占领一座纪念碑或力量之地、弃掉一张卡牌换取黄金或其他精华、使用一个组件能力,或选择跳过并更换一件魔法物品,同时抽一张卡。回合会持续进行,直到所有玩家都跳过;随后组件重置,游戏继续,直到有玩家达到胜利门槛。

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
30–60 分钟
年龄
12+
复杂性
2.7 / 5
7.5 来自 Ludoya¥224.16 起奇幻公开选牌针对对手手牌管理

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,286
已记录对局
841
玩家
52m 57s
平均时长
267
收藏数
36
愿望清单数
1
已预购

7.5/10

基于 143 条 Ludoya 评测

  • ERQuemao9.9

    De verdad que el juego es increíble (de lo mejor de mi ludoteca), tienes que cambiar la forma de pensar respecto a otros juegos del mismo corte de juego de cartas y generación de motor. Es puramente una carrera, en la cual cada acción debe ser valorada al milimetro, ya que por solo la falta de un recurso o no pasar en el momento adecuado para ganar un pergamino, has perdido la partida. Mil formas de configurar tu motor, ya sea con un draft previo o al azar, con ello te obliga adecuarse totalmente al conjunto de tus cartas y ceñirte a un plan preciso. La nota es del juego en conjunto de las dos expansiones.

    无记录对局

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • Elfrikijugon8.5

    Regalo de reyes 2021.

    玩过 9 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

在收集阶段,如果我从某个组件拿取了精华,就必须把其中所有精华都拿走吗?

你可以从任意组件上拿取精华,但如果你从某个组件上拿取了精华,就必须把该组件上的精华全部拿走(你可以选择要从哪些组件上拿取)。第5页

一个组件横置后,我还能使用它的能力吗?

不——一个组件一旦被横置,在其恢复竖直之前就不能使用它的能力;不过,某些遗物能力例外,即使横置也可以使用(除非该能力的费用本身要求将其横置)。(第6–7页)

放置费用折扣可以叠加吗?费用会变成负数吗?

是的——降低放置费用的折扣可以累加;如果费用被降低到 0 以下,则按 0 计算。(第 6 页)

我跳过时具体会发生什么——第一个跳过的玩家能得到什么,而我在跳过之后还能做什么?

第一个选择跳过的玩家拿取首位玩家标记(结算胜利时价值1分),将自己的魔法物品换成另一件(将新物品翻到“已跳过”面),并抽1张牌;一旦你选择跳过,本轮就不能再执行其他行动,也不会受到生命值损失的影响,但仍可从对手的能力中获得精华。(第8、5页)

如果某个效果让对手失去生命,而他们没有足够的生命精华,会发生什么?

每位对手必须从其储备中失去标示数量的生命;每缺少1点生命,若可能,则改为失去任意两种其他精华(包括黄金);已跳过的玩家忽略生命损失。(第7、8页)

弃置一件神器和摧毁场上的一件神器有什么区别?

弃牌是从你的手牌中进行的(将弃掉的牌横向插入牌堆底部,作为你的弃牌堆);而毁灭则是将一张牌移出游戏并放入弃牌堆;被毁灭牌上的任何精华都会归还到供应区。(第6–7页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Res Arcana V.
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。