弹指神谕

2019 · 神话

弹指神谕

玩家扮演彼此竞争的神祇,试图将自己的信仰传播到一片群岛上。每位玩家选择一位拥有独特能力的神明,然后在四个回合中将木制先知圆片弹到地图上,争夺岛屿、将对手的先知撞开,并建造神殿。 每个回合分为议会阶段、使命阶段和皈依阶段。议会阶段中,玩家投票决定一张临时规则卡;使命阶段中,玩家依次弹射圆片并使用能力;皈依阶段则根据岛屿控制权和支配奖励获得分数。中央岛屿提供一个高风险、高回报的目标,与神殿建造和区域扩张息息相关。四个回合结束后,玩家统计胜利点数,决定最终赢家。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
15–40 分钟
年龄
8+
复杂性
1.2 / 5
7.5 来自 Ludoya¥305.82 起动作 / 灵巧弹射可变玩家能力投票

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
392
已记录对局
346
玩家
27m 18s
平均时长
90
收藏数
14
愿望清单数

7.5/10

基于 40 条 Ludoya 评测

  • Alshter8.0

    Con Dioses promo: Cthulhu, Santa, Veles y Wakan Tanka

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我到底该怎么弹动一名先知——可以用哪根手指?如果圆片没离开我的玩家角落,或者弹出地图了,该怎么办?

如弹指示意图所示,用一根手指击打圆片(可选择用拇指释放);如果一次弹击没有让先知完全离开你的玩家角落,你可以再次弹击。任何被弹出或推出地图的先知都会被移回储备池。(第4、8页)

先知/神殿可以重叠或堆叠吗?先知在什么时候算是在岛上或海里?

如果先知位于边界内或接触边界,则算作存在于某个岛屿/城市/肚脐;否则它位于海上;如果某个组件位于另一个组件之上,则视为与该组件占据地图上的同一位置。规则并未禁止棋子最终彼此接触或堆叠——你需要使用“接触/位于内部”的规则来判断是否存在。(第3页)

在议会阶段,我们如何选择法律卡?如果票数平局会发生什么?

抽取两张法律卡(上面的是第一张,下面的是第二张);所有玩家同时投票赞成或反对——赞成票较多则上面的卡牌生效,反对票较多则下面的卡牌生效;如果票数相同,则将两张卡牌洗混,随机选一张加入游戏。(第7页)

弹指之后我什么时候可以建造神殿——我必须先移除先知吗?神殿可以放在哪里?

弹射后,你可以将任何接触到城市的自己的先知移回储备区,并且每移回一名先知,就在该岛屿上的任意位置放置一座自己的神殿(不必占据先知原来的位置);如果你没有未使用的神殿,可以重新使用地图上已经放置的一座神殿。(第 8、9 页)

当一名先知落在肚脐上时会发生什么——我能获得多少胜利点数?

每当先知从脐岛被移除时,每位被移除先知的所有者会因其拥有存在标记的每座岛屿获得1点胜利点,并因该被移除的先知额外获得1点胜利点;随后,这些先知进入储备池。(第8、9页)

在敬拜阶段,如何计算存在和统治的得分?之后先知和神殿会发生什么?

在“崇拜”阶段,每位玩家在自己至少拥有一名先知或一座神殿(存在)的每个岛屿上获得1点胜利分;在自己拥有的先知+神殿数量多于其他任何玩家的每个岛屿上,额外获得2点胜利分(统治)。统治出现平局时不得分。计分后,本世代被弹出的所有先知都会从储备池返回其所有者手中,而神殿会留在地图上,且不得移动。(第10页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。