
2021 · 战斗
Ignite
玩家指挥所选种族的三个非对称单位,在模块化棋盘上展开对决;通过个人牌组来装备、移动和攻击。手牌既可作为购买卡牌所需的荣誉(货币),也可用于发动战斗效果,迫使玩家在强化牌组和解决战斗之间做出选择。 中央集市允许单位出售卡牌,将其弃置以换取荣誉,从而进行更长远的牌组优化,但也会让单位暴露在附近对手面前。不同地形(村庄、森林、水域、熔岩)会改变移动、伤害传播,以及与特定攻击类型的互动方式。单位拥有三点生命值;造成最后一点伤害的玩家将该模型作为战利品收入囊中。游戏结束时,拥有最多战利品的玩家获胜。
- 人数
- 2–8 最佳 4 人
- 游戏时长
- 40–160 分钟
- 年龄
- 13+
- 复杂性
- 3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 3
- 收藏数
8.5/10
基于 1 条 Ludoya 评测
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