Ignite

2021 · 战斗

Ignite

玩家指挥所选种族的三个非对称单位,在模块化棋盘上展开对决;通过个人牌组来装备、移动和攻击。手牌既可作为购买卡牌所需的荣誉(货币),也可用于发动战斗效果,迫使玩家在强化牌组和解决战斗之间做出选择。 中央集市允许单位出售卡牌,将其弃置以换取荣誉,从而进行更长远的牌组优化,但也会让单位暴露在附近对手面前。不同地形(村庄、森林、水域、熔岩)会改变移动、伤害传播,以及与特定攻击类型的互动方式。单位拥有三点生命值;造成最后一点伤害的玩家将该模型作为战利品收入囊中。游戏结束时,拥有最多战利品的玩家获胜。

人数
2–8 最佳 4 人
游戏时长
40–160 分钟
年龄
13+
复杂性
3 / 5
8.5 来自 Ludoya奇幻微缩模型可变玩家能力牌组、袋子与资源池构建模块化棋盘

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3
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8.5/10

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