
2023 · 战斗
Legendary Encounters: The Matrix
玩家扮演主角们的角色,奋力从由强大敌人掌控的模拟现实中解放人类。这是一款合作式卡组构筑游戏,玩家要招募盟友、获取装备和能力,并用卡牌去对抗反复出现的威胁,比如特工、哨兵以及其他标志性的敌人。 每一回合,玩家会同时发展自己的牌组,打出战术牌和战斗牌,并协调合作完成目标、击败敌方遭遇。随着游戏推进,遭遇会不断升级,迫使玩家在牌组优化、资源管理和出手时机之间找到平衡,阻止人类反抗力量的崩溃。
- 人数
- 1–5 最佳 2 人
- 游戏时长
- 30–60 分钟
- 年龄
- 17+
- 复杂性
- 2.9 / 5
关于这款游戏
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- 已记录对局
- 58
- 玩家
- 1h 35m
- 平均时长
- 40
- 收藏数
- 7
- 愿望清单数
8.4/10
基于 12 条 Ludoya 评测
My favourite Legendary. SUPER-HYPER thematic!
无记录对局
The first movie felt so tight and well-designed. I hope to play the other 2 movies soon. At 4 players it took longer that what I have wished
初印象 · 1 局
TRADUMAQUETADO https://www.legendarycardgame.com/matrix
初印象 · 2 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我该如何在矩阵和现实世界之间移动我的头像?
每回合一次,在你的行动阶段,你可以进行一次免费移动:将你的 RSI 放到“矩阵中”区域以进入矩阵,或放到你的化身上以进入现实世界;你始终可以使用免费移动进入矩阵,但只有通过可用的电话图标(小巷或地铁),或在这些出口被封锁时支付 3 [星] 给战斗区域的电话,才能免费离开矩阵——卡牌效果也可以移动你。(规则书第 11 页)
我在矩阵里时可以招募英雄吗?
只有当你处于现实世界时,才能花费[星]从码头或气垫船招募英雄;某些“获得”卡牌的效果允许你将卡牌置入弃牌堆,无论你身处矩阵还是现实世界,除非该效果另有说明。(规则书第11–12页)
敌人什么时候发动攻击?攻击阶段会发生什么?
在你的打击阶段,战斗区中的每个敌人都会从右向左发动打击:如果你在矩阵中,你抽取一张打击牌(它可能会造成伤害);如果你在现实世界中,每个敌人都会使时间轨道减少1;每次战斗区打击之后,现实世界中的敌人还会攻击当前玩家,除非它们被放置在特定的化身旁边。(规则书第14页)
当一个行动推进或“不可避免”卡出现时会发生什么?
当你被指示开始下一个部分或幕时,先执行相应设置,然后你的回合立即结束(跳过行动阶段和攻击阶段的剩余部分);不可避免卡牌(第3幕)会进入矩阵牌列并在其中移动,无法被扫描或互动,而且它们占据的任何电话图标都会变得无法使用。(规则书第15页)
如果我的伤害等于我的阿凡达生命值,我就出局了吗?团队会输吗?
如果你累积的伤害大于或等于你的化身生命值,你就会被击败,整个团队输掉游戏;但在第3幕期间,其他队员可以继续游戏,而被击败的玩家则被移除。(规则书第14页)
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


