末日決戰

2016 · 战斗

末日決戰

幸存者们在一座地下城市中避难,并训练能够将入侵能量转化为宝石、法术和武器的裂隙法师。 玩家作为各具特色的法师团队展开合作,通过管理各自的牌组来施放法术、获取新卡牌并发动特殊能力。游戏采用可变的行动顺序来体现混乱的袭击,同时运用弃牌与牌组管理系统,让每一张打出或弃置的卡牌都意义重大。玩家需要通过协调规划和资源管理共同击退一波又一波的敌人,守护城市的核心。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
60 分钟
年龄
14+
复杂性
2.8 / 5
8 来自 Ludoya¥306.86 起奇幻卡牌桌游合作游戏可变玩家能力牌组、袋子与资源池构建

关于这款游戏

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在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,549
已记录对局
509
玩家
1h 9m
平均时长
216
收藏数
37
愿望清单数
1
已预购

8.0/10

基于 116 条 Ludoya 评测

按人数

  • 1 人推荐 · 1 票
  • Garfield8.0

    3 One of the better coop games out there. And I liked the deckbuilding. The theme is great and it plays fast. Sometimes you have the feeling to get overrun by the monsters, which is great! [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Really good, --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Building your deck and discuss with your team what to do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]You have to play together to win --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card drawing for the monster --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Slay the monster(s) --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different monsters, mages and common cards --> [/c]

    无记录对局

  • Toni Cutillas9.6

    - Base [ 01 ] - Edición 2024 -

    玩过 3 次

  • Никита Исаев8.2

    Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5

    玩过 5 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

当我需要抽牌但牌库空了时,要把弃牌堆洗混后放回牌库吗?

不——把你的弃牌堆翻过来组成新的牌堆,然后继续抽牌;你绝不会洗混弃牌堆(第16页)。

我打出的宝石和遗物什么时候会进入弃牌堆?

打出的宝石和遗物在本回合内会留在你的游戏区域中,并在你抽牌阶段开始时以任意顺序放到弃牌堆顶(第16页;另见第14页关于弃牌顺序的说明)。

如果我在自己的主要阶段获得或购买了一张卡牌,它是进入我的手牌还是弃牌堆?

你从供应区获得的任何卡牌都会立即放到你的弃牌堆顶部(第14页)。

如果我专注或打开一个裂隙并准备了一个法术,我可以在同一回合施放那个法术吗?

你可以将一个法术准备到你本回合打开或专注的裂隙上,但已准备的法术会在该玩家下一个施法阶段施放;不过,某些“准备中”主要阶段效果可以在准备该法术的回合使用(第15页和第13页)。

回合之间我可以保留未使用的以太吗?

不——你在某个回合获得的任何以太,如果没有花掉,会在该回合结束时失去(第14页)。

当一名玩家的生命值降至 0(即力竭)时会发生什么?

疲惫玩家会触发两次涅墨西斯的释放效果,摧毁自己的一个裂隙(弃掉其中准备好的法术),弃掉所有充能指示物,无法恢复生命;之后对其造成的任何伤害都会改为加倍并施加给坟墓城;如果所有玩家都处于疲惫状态,玩家输掉游戏(第19页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。