
2021 · 卡牌桌游
帝國:傳奇
带领八个非对称文明之一,在相互竞争的帝国争夺霸权之际,经历征服、发展与危机。 玩家扩张领土、管理动荡、投资科学与文化,并抵御攻击,同时在发展与稳定之间寻求平衡。每个文明都有独特的优势与弱点;游戏还附带单人对手,可在单人游戏中模拟各个国家。 本盒可独立游玩,也能与之前的套装互通,混入更多文明,打造规模更大或变化更丰富的游戏体验。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 40–160 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.8 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 110
- 已记录对局
- 52
- 玩家
- 1h 51m
- 平均时长
- 144
- 收藏数
- 19
- 愿望清单数
7.6/10
基于 26 条 Ludoya 评测
This game has a lot of value for what you get. Need to learn the civs properly to play the game correctly and win. It's only a deck building game with so much details involved.
无记录对局
Fiddly and long but good enough as a solo game. Rulebooks are awful. I wouldn't play it again solo because it got repetitive really early. Replayability is extremelly low
玩过 3 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以对一张已经横置/耗竭的牌再使用“耗竭”能力吗?
不——你只能对一张还没有疲惫标记的卡牌使用疲惫能力;使用时,你要把你状态牌上的一个疲惫标记移到那张卡牌上。如果你没有疲惫标记,或者那张卡牌已经有一个疲惫标记,就不能使用这个能力(第6页)。
如果我在抽牌或者补充市场时,抽牌堆用完了,我要立刻重新洗牌吗?
是的——当你需要抽牌而你的抽牌牌库是空的时候,你要遵循重洗流程(这可能会根据你的状态面或国家包含特殊步骤),把弃牌堆洗回去组成新的抽牌牌库,然后继续抽牌;注意,写着“if able(如果可以)”的效果在牌库为空时不会触发重洗(第7、8、13页)。
Activate 和 Innovate 有什么区别——我在 Innovate 的时候可以采取行动吗?
Activate 让你可以按任意顺序执行行动(花费行动标记)并使用耗竭能力,而 Innovate 则会迫使你弃掉手牌,然后进行一次突破;当你 Innovate 时,你不能执行行动或使用耗竭能力(第 6 页;速查表第 13 页)。
当我从市场获取一张牌时,它会去哪里?我还能拿走它下面的筹码吗?
当你获得一张市场牌时,你把它加入手牌,同时获得该牌上的任何影响力/金币/船只标记;如果它下面有一张动荡牌,你也把那张动荡牌加入手牌,然后抽一张替代牌,并且(对于某些花色)按第8页所述在新市场牌下面塞入一张动荡牌。
最后计分时到底哪些算数——我国家牌库里或发展区里的牌也算吗?
计分时,你要计算手牌、出牌区、抽牌堆、弃牌堆以及历史区/被淹没牌堆中的卡牌胜利点,还要算上你的力量卡和任何前区标记(每个 ▶ 算 1 VP);国家牌组和发展区里的卡牌不计分(第 7、13 页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。























