帝國:傳奇

2021 · 卡牌桌游

帝國:傳奇

带领八个非对称文明之一,在相互竞争的帝国争夺霸权之际,经历征服、发展与危机。 玩家扩张领土、管理动荡、投资科学与文化,并抵御攻击,同时在发展与稳定之间寻求平衡。每个文明都有独特的优势与弱点;游戏还附带单人对手,可在单人游戏中模拟各个国家。 本盒可独立游玩,也能与之前的套装互通,混入更多文明,打造规模更大或变化更丰富的游戏体验。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
40–160 分钟
年龄
14+
复杂性
3.8 / 5
7.6 来自 Ludoya¥112.27 起文明可变玩家能力牌组、袋子与资源池构建单人 / 接龙游戏

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
110
已记录对局
52
玩家
1h 51m
平均时长
144
收藏数
19
愿望清单数

7.6/10

基于 26 条 Ludoya 评测

  • Jerry Gagliano9.0

    This game has a lot of value for what you get. Need to learn the civs properly to play the game correctly and win. It's only a deck building game with so much details involved.

    无记录对局

  • Ferran A Sales5.0

    Fiddly and long but good enough as a solo game. Rulebooks are awful. I wouldn't play it again solo because it got repetitive really early. Replayability is extremelly low

    玩过 3 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以对一张已经横置/耗竭的牌再使用“耗竭”能力吗?

不——你只能对一张还没有疲惫标记的卡牌使用疲惫能力;使用时,你要把你状态牌上的一个疲惫标记移到那张卡牌上。如果你没有疲惫标记,或者那张卡牌已经有一个疲惫标记,就不能使用这个能力(第6页)。

如果我在抽牌或者补充市场时,抽牌堆用完了,我要立刻重新洗牌吗?

是的——当你需要抽牌而你的抽牌牌库是空的时候,你要遵循重洗流程(这可能会根据你的状态面或国家包含特殊步骤),把弃牌堆洗回去组成新的抽牌牌库,然后继续抽牌;注意,写着“if able(如果可以)”的效果在牌库为空时不会触发重洗(第7、8、13页)。

Activate 和 Innovate 有什么区别——我在 Innovate 的时候可以采取行动吗?

Activate 让你可以按任意顺序执行行动(花费行动标记)并使用耗竭能力,而 Innovate 则会迫使你弃掉手牌,然后进行一次突破;当你 Innovate 时,你不能执行行动或使用耗竭能力(第 6 页;速查表第 13 页)。

当我从市场获取一张牌时,它会去哪里?我还能拿走它下面的筹码吗?

当你获得一张市场牌时,你把它加入手牌,同时获得该牌上的任何影响力/金币/船只标记;如果它下面有一张动荡牌,你也把那张动荡牌加入手牌,然后抽一张替代牌,并且(对于某些花色)按第8页所述在新市场牌下面塞入一张动荡牌。

最后计分时到底哪些算数——我国家牌库里或发展区里的牌也算吗?

计分时,你要计算手牌、出牌区、抽牌堆、弃牌堆以及历史区/被淹没牌堆中的卡牌胜利点,还要算上你的力量卡和任何前区标记(每个 ▶ 算 1 VP);国家牌组和发展区里的卡牌不计分(第 7、13 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。