詭祕莊園

2015 · 推理

詭祕莊園

Players take on roles as an amnesiac ghost and a team of mediums in 1920s Scotland, conducting a séance to recover the memory of a murder. One player is the silent ghost who communicates only by handing out illustrated vision cards; the other players interpret those images to identify a suspect, a location, and a weapon assigned to each medium. Play proceeds over timed “hours.” Each round the ghost gives vision cards to mediums, who use them to place guesses and to mark agreement or disagreement with others. Correct deductions advance a medium to the next stage; failures keep them working on the same clue until time runs out or all three answers are found. If all mediums complete their sets within seven hours, a final secret-selection and voting phase determines whether the group correctly identifies the actual culprit.

人数
2–7 最佳 5 人
游戏时长
42 分钟
年龄
10+
复杂性
1.9 / 5
6.8 来自 Ludoya¥230.79 起派对桌游谋杀 / 悬疑合作游戏手牌管理叙事

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
1,000
已记录对局
1,179
玩家
51m 11s
平均时长
373
收藏数
21
愿望清单数

6.8/10

基于 164 条 Ludoya 评测

  • 乐趣8.0
  • 互动8.0
  • 重玩性9.0
  • 独特性8.0
  • 外观9.0
  • 无障碍9.0
  • the-fire-archmage-ninja6.0

    I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.

  • Brutal2.0

    I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.

  • Mestremuten7.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如果灵媒需要帮助,幽灵能在同一回合里之后再给他更多幻象吗?

不——一回合里,只要鬼魂把幻象牌给了某个灵媒,就必须把那个灵媒的鬼魂标记推到上面做记号,而且在同一回合里不能再给这个灵媒任何牌(第9页)。

在解读幻象的时候我们可以互相交流、互相帮助吗?还有在最后投票的时候我们也可以聊天吗?

灵媒在“幻象解读”步骤(第9页)可以自由查看卡牌并讨论假设,但最后的简短投票必须保密,而且灵媒在投票过程中不得交流(第11页)。

我可以把不止一个通灵代币放在同一个直觉代币上,或者把一个放在我自己的代币上吗?

不——灵媒不能在同一个直觉指示物上放置超过一个通灵指示物,也不能把通灵指示物放到自己对应的直觉指示物上;不过,玩家在自己的回合中总共可以使用任意多个通灵指示物(第10页)。

如果我猜对了我的卡牌,会发生什么?我的幻象牌、直觉标记,以及别人打在我身上的任何灵视标记会怎样?

如果某位灵媒猜对了,鬼魂就翻开对应的鬼魂卡,灵媒把那张卡滑进自己的卡套里,弃掉自己的幻象卡,拿走自己的直觉标记并把它放到下一个进度板上,所有在那个直觉标记上放了 ✓ 代币的玩家都会把他们的通灵标记往前移动一格(第10页)。

幽灵可以用乌鸦标记弃掉并重抽多少次他的幻象牌?

这取决于难度:在 EASY 难度下,幽灵每回合可以弃牌一次;在 MEDIUM 难度下,整局游戏中最多可弃牌三次;在 HARD 难度下,整局游戏中只能弃牌一次;乌鸦的规则和限制在弃牌部分以及难度表中有说明(第 9 页;难度表在第 8 页)。

如果最后的意向投票里没有任何一个小组获得多数,那平局是怎么解决的?

平局由沿着通灵轨道前进最远的玩家所选择的组别获胜;如果平局仍然存在,则由最年长玩家投票的组别获胜(第12页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek