
2015 · 城市建设
七大奇蹟 對決
一款两人文明发展游戏,分为三个时代进行。玩家通过获取卡牌来获得资源、军事力量、科学进步,或建造奇观。 卡牌来自一个由正面和背面朝上的卡牌组成的共享牌阵;只有未被其他卡牌覆盖的卡牌才能被选择,其中一些卡牌还能立即带来额外行动。每张获得的卡牌都可以被建造、弃掉换取金币,或用于建造玩家的奇观项目;奇观完成后会提供特殊能力。 玩家可以从中央供应区购买资源,也可以获得生产资源的卡牌,同时提高对手购买资源的成本。玩家可以通过军事征服、科学优势,或在第三时代结束时取得最高分来获胜。
- 人数
- 2 最佳 2 人
- 游戏时长
- 30 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.2 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 1,521
- 玩家
- 31m 55s
- 平均时长
- 1,067
- 收藏数
- 43
- 愿望清单数
- 2
- 已预购
8.1/10
基于 443 条 Ludoya 评测
按人数
Xavi Torras6.3 Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5
初印象 · 1 局
Ley8.3 Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
无记录对局
Garfield8.0 #39 I like it more than the original one. Why? Because it's a 1:1 duel where you really care what the other is doing. Really good 2 player game. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Not much of direct but indirect interaction --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for a 2p --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
如果我已经生产了所需的资源,还需要支付或消耗它们来建造卡牌吗?
不——生产出的资源不会被消耗,每回合都可以使用,所以如果你的城市生产了所有所需资源,就可以直接建造,无需购买;此外,如果你已经拥有相应的关联建筑,一些时代II/III的牌可以通过衔接免费建造(免费建设)。(第8–9页)
从对手那里购买缺少的资源要支付多少钱?
每种缺少的资源费用为2 +(对手棕色/灰色卡牌生产的该资源数量),支付给银行;黄色卡牌和奇观不计入此计算;你可以在自己的回合购买任意数量的资源。(第8页;示例见第9页)
建造奇迹时需要支付时代牌的费用吗?奇迹的建造数量有限制吗?
你支付奇观印刷标示的费用(不是时代牌上的费用),将时代牌面朝下放在奇观下方,以表示它已建成。整场游戏最多只能建造七座奇观——当第七座奇观建成时,剩下那座未建造的奇观放回游戏盒中。(第11页)
一个时代什么时候结束?下一个时代由谁开始?
当某个时代结构中的20张牌全部打出后,该时代结束;军事实力较弱的玩家(冲突兵在其一侧)选择由谁开始下一个时代;如果冲突兵在中间,则由最后行动的玩家(打出最后一张牌的玩家)开始。(第11页)
军事盾牌如何移动冲突标记?如何通过军事手段获胜?
每张已建造的红色卡牌或奇观上的每个盾牌,都会使冲突标记按每个盾牌向对手方向移动一格;当标记进入新区域时,会触发该区域的标记。若冲突标记抵达对手的首都格,你将立即因军事压制获胜。(第12页;军事标记效果见第14页)
科学符号和进步徽记是怎么运作的?科学胜利又是如何达成的?
每当你收集到一对相同的科学符号时,你可以立即拿取一个可用的进步标记,并在本局游戏中保留它;而如果你收集到六种不同的科学符号,则立即凭借科学优势赢得游戏。(第12页;进步标记说明见第14页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。








































