七大奇蹟 對決

2015 · 卡牌桌游

七大奇蹟 對決

一款两人文明发展游戏,分为三个时代进行。玩家通过获取卡牌来获得资源、军事力量、科学进步,或建造奇观。 卡牌来自一个由正面和背面朝上的卡牌组成的共享牌阵;只有未被其他卡牌覆盖的卡牌才能被选择,其中一些卡牌还能立即带来额外行动。每张获得的卡牌都可以被建造、弃掉换取金币,或用于建造玩家的奇观项目;奇观完成后会提供特殊能力。 玩家可以从中央供应区购买资源,也可以获得生产资源的卡牌,同时提高对手购买资源的成本。玩家可以通过军事征服、科学优势,或在第三时代结束时取得最高分来获胜。

人数
2
游戏时长
30 分钟
年龄
10+
复杂性
2.2 / 5
8 来自 Ludoya¥147.34 起经济城市建设科技树 / 科技路线收入轨道移动

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
6,752
已记录对局
1,680
玩家
29m 14s
平均时长
953
收藏数
37
愿望清单数
2
已预购

8.0/10

基于 407 条 Ludoya 评测

  • 乐趣8.5
  • 互动8.0
  • 重玩性8.6
  • 独特性8.0
  • 外观7.8
  • 无障碍7.8
  • Jan Solo8.0

    Uno de los mejores juegos para 2 que he probado. Con una disposición de cartas estilo Mahjong en la que solo tienes acceso a las cartas superiores. Vas adquiriendo cartas de recurso para abaratar las compras, cartas de ataque, tecnología, victoria, etc. Diferentes estrategias para alzarte con la victoria, desde victoria militar, científica a victoria por puntos.

  • Vic Granell9.0

    Super tight design! Love the variability and replayability.

  • Alfonso Novoa10.0

    Récord: fosi 48 puntos

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如果我已经生产了所需的资源,还需要支付或消耗它们来建造卡牌吗?

不——生产出的资源不会被消耗,每回合都可以使用,所以如果你的城市生产了所有所需资源,就可以直接建造,无需购买;此外,如果你已经拥有相应的关联建筑,一些时代II/III的牌可以通过衔接免费建造(免费建设)。(第8–9页)

从对手那里购买缺少的资源要支付多少钱?

每种缺少的资源费用为2 +(对手棕色/灰色卡牌生产的该资源数量),支付给银行;黄色卡牌和奇观不计入此计算;你可以在自己的回合购买任意数量的资源。(第8页;示例见第9页)

建造奇迹时需要支付时代牌的费用吗?奇迹的建造数量有限制吗?

你支付奇观印刷标示的费用(不是时代牌上的费用),将时代牌面朝下放在奇观下方,以表示它已建成。整场游戏最多只能建造七座奇观——当第七座奇观建成时,剩下那座未建造的奇观放回游戏盒中。(第11页)

一个时代什么时候结束?下一个时代由谁开始?

当某个时代结构中的20张牌全部打出后,该时代结束;军事实力较弱的玩家(冲突兵在其一侧)选择由谁开始下一个时代;如果冲突兵在中间,则由最后行动的玩家(打出最后一张牌的玩家)开始。(第11页)

军事盾牌如何移动冲突标记?如何通过军事手段获胜?

每张已建造的红色卡牌或奇观上的每个盾牌,都会使冲突标记按每个盾牌向对手方向移动一格;当标记进入新区域时,会触发该区域的标记。若冲突标记抵达对手的首都格,你将立即因军事压制获胜。(第12页;军事标记效果见第14页)

科学符号和进步徽记是怎么运作的?科学胜利又是如何达成的?

每当你收集到一对相同的科学符号时,你可以立即拿取一个可用的进步标记,并在本局游戏中保留它;而如果你收集到六种不同的科学符号,则立即凭借科学优势赢得游戏。(第12页;进步标记说明见第14页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
  • 7 wonders duel
  • Hoja de Puntuación
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek