
2025 · 动物
自然
玩家培育并进化动物物种,在食物有限、掠食者威胁生存的生态系统中壮大种群。 每一轮都由卡牌驱动,并分为两个阶段:适应阶段——打出卡牌来增加种群、增大体型、添加特征卡,或将卡牌留作食物;觅食阶段——玩家努力为自己的种群觅得食物,以获得分数。各种特征会影响觅食、防御、移动或捕食,而体型和种群数量也会相互影响觅食与战斗。 模块化系统允许玩家改变环境并加入可选模块,调整游戏机制和情境,让每次游戏都能组合出不同的生态系统。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 30–45 分钟
- 年龄
- 10+
- 复杂性
- 2.2 / 5
关于这款游戏
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 23
- 已记录对局
- 36
- 玩家
- 45m 50s
- 平均时长
- 11
- 收藏数
- 12
- 愿望清单数
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


































