自然

2025 · 动物

自然

玩家培育并进化动物物种,在食物有限、掠食者威胁生存的生态系统中壮大种群。 每一轮都由卡牌驱动,并分为两个阶段:适应阶段——打出卡牌来增加种群、增大体型、添加特征卡,或将卡牌留作食物;觅食阶段——玩家努力为自己的种群觅得食物,以获得分数。各种特征会影响觅食、防御、移动或捕食,而体型和种群数量也会相互影响觅食与战斗。 模块化系统允许玩家改变环境并加入可选模块,调整游戏机制和情境,让每次游戏都能组合出不同的生态系统。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
30–45 分钟
年龄
10+
复杂性
2.2 / 5
¥229.59 起卡牌桌游教育单人 / 接龙游戏手牌管理可变设定

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
23
已记录对局
36
玩家
45m 50s
平均时长
11
收藏数
12
愿望清单数

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。