流画溢彩

2021 · 卡牌桌游

流画溢彩

玩家扮演画家,为艺术竞赛创作层层叠叠的作品。 在自己的回合中,玩家可以支付灵感代币,从牌列中拿取一张艺术卡;或者,如果手中至少有三张艺术卡,则将其中三张排列成一幅分层画作并计分。每张艺术卡都展示了艺术作品和一组计分图标,这些图标会根据图层顺序显现或隐藏,形成一个关于可见符号的空间谜题。 每局游戏都会使用一组不断变化的目标卡进行计分。当每位玩家完成三幅画作后,根据计分总数决定胜者。

人数
1–5 最佳 3 人
游戏时长
30 分钟
年龄
10+
复杂性
1.7 / 5
7.3 来自 Ludoya¥186.49 起解谜成套收集单人 / 接龙游戏手牌管理

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
653
已记录对局
706
玩家
31m 44s
平均时长
197
收藏数
36
愿望清单数

7.3/10

基于 64 条 Ludoya 评测

按人数

  • 1 人推荐 · 1 票
  • 2 人推荐 · 1 票
  • 3 人最佳 · 1 票
  • 4 人最佳 · 1 票
  • 5 人最佳 · 1 票
  • Mohasz8.1

    This is an odd one. It's obviously beautiful, fun and innovative, but not without hiccups. Firstly, if you try to maximize your score (which you should usually do), it's rather arbitrary whether your painting will make any sense or look any good. That said, it's very rewarding when it does look good and also scores high. Secondly, this game has a bit of a "That's it?" effect. It's really short and simple, all you do is puzzle 3 paintings together, so in a way it can be a little anticlimactic sometimes. Thirdly, there's a quite a lot of luck. You're screwed and forced to create a bad painting if the correct cards are not coming up. Finally, the continuous thinking on the maximization of the scores (depending on the players obv.) can cause some AP issues which can be concerning with such a short game. I like this better now, it’s a really satisfying filler. + Mirrors

    玩过 3 次

  • Thijs van den Hoven7.5

    actually own the deluxe edition (bad BGG for splitting)

    玩过 7 次

  • Garfield7.0

    #48 A very nice looking game.It's a very nice idea. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Painting --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beautiful --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card revealing --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to score in multiple categories --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different categories, different cards --> [/c]

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以从展示区拿任何一张艺术卡吗?还有,跳过和灵感代币是怎么运作的?

你可以免费拿走距离牌堆最远的那张牌,或者通过在每张被跳过的牌上放置 1 个灵感标记来跳过一张或多张牌;如果你拿走一张上面有灵感标记的牌,你也会把那些标记一起拿走,然后把剩余的牌滑过去并抽一张新牌(第 4 页)。

如果我手里已经有 5 张艺术牌了,还能再拿一张吗?

你的手牌中最多可以有 5 张艺术牌;如果你已经有 5 张,你下一步必须完成一幅画,不能再拿取艺术牌(第 4 页)。

当我完成一幅画时,我要用多少张卡牌?被覆盖的图标算数吗?

要完成一幅画,你必须准确选择 3 张艺术卡,并用 1 张背景卡将它们套住;你可以按任意顺序叠放这三张卡,但只有可见的图标才计分——被遮住的图标会被忽略(第 5 页)。

我怎么获得银丝带,它们值多少钱?

在比较你的画作可见图标与计分条件之后,对于每个与银色奖励图标匹配的元素,从供应区拿取1条银丝带;每条银丝带在计分时值2分(第2页,第5–6页)。

一幅画可以多次满足计分条件吗?同一个元素也可以被计算不止一次吗?

有些计分条件可以通过一幅画同时满足多次,但通常规则是:每个元素在每个计分条件中只能计一次;另外,你也不能拿到比计分卡(第5页)上所示更多的丝带。

游戏什么时候结束?平局是怎么判定的?

当所有玩家都完成 3 幅画作时,游戏结束;一旦你完成第三幅画,你之后的回合就会被跳过,然后根据总缎带分数决定胜者;如果平分,先看谁拥有更多灵感标记,如果还是平手,就由一位中立人士来评判作品(第 6 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
  • Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。