Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures

2016 · 基于小说

Sherlock Holmes Consulting Detective: Jack the Ripper & West End Adventures

使用地图、《伦敦名录》和当时的报纸档案调查维多利亚时代伦敦的罪案,帮助你展开调查。 玩家阅读案件档案,前往地图上的地点,查阅名录和报纸,顺着线索搜集证据与证词。他们将自己的推理与解答进行对照,并根据调查结果与官方记录的吻合程度计分。 本套游戏包含四个与臭名昭著的白教堂谋杀案有关的案件,以及六个独立的西区谜案,案情从盗窃、冒名顶替到谋杀不等。每个案件都以一场独立调查的形式呈现,需要通过推理和细致查阅资料来破解。

人数
1–8 最佳 2 人
游戏时长
90 分钟
年龄
12+
复杂性
2.2 / 5
8.1 来自 Ludoya¥322.17 起解谜推理叙事选择 / 段落单人 / 接龙游戏合作游戏

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
147
已记录对局
66
玩家
1h 51m
平均时长
124
收藏数
10
愿望清单数

8.1/10

基于 30 条 Ludoya 评测

  • Joachim Jarosz8.5

    [Gracze] 1-8 (najlepiej 2) [Czas] 60-120m [Wiek] 10/14+ S: - I: N/N

  • NETes8.5

    Jugados 2 casos. 10 casos, 4 de ellos son un campaña buscando a Jack el Destripador. Estos casos son más oscuros que el resto con descripciones más específicas y ambientes más perturbadores. El problema de estos casos es que no se te va a pedir quién mató a las victimas, por qué y cómo, que es lo típico de los otros misterios. Aquí sabes que fue Jack el Destripador y durante la presentación del caso no se es muy especifico sobre que se busca y puedes que no te des cuenta con lo que andas perdido en qué esperar de las preguntas finales. Sabiéndolo y poniendo un poco de atención de más a qué te piden se soluciona. Pese a esto los casos están bien hilados unos con otros, hay notas históricas finales que son interesantes y está bien escrito. Como nota negativa con respecto al juego original, los casos secundarios a pesar de ser interesantes están mucho menos desarrollados. Pero no deja de ser la mejor expansión hasta ahora.

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如何使用《伦敦目录》查找地址并跟进线索?

在《伦敦名录》中查找该姓名,以获得地图样式的地址(例如 42 NW),然后在当前案件簿中找到该地址对应的章节/线索编号;线索按街区和编号排列。(第 5–6 页)

报纸什么时候可以查看——我们可以随时阅读吗?

将案件日期当天及之前的所有报纸放在地图旁边,玩家在自己的回合中可以随时不限次数地查阅案件报纸。(第9、7页)

移动时间刻度是怎么运作的——我们要计算玩家的移动时间吗?

使用地图上的旅行时间刻度来核对嫌疑人的行动和不在场证明,但玩家自己的旅行时间永远不计入。(第4页)

我们可以随意调查任意多条线索吗?一名玩家在自己的回合可以阅读多少条线索?

调查期间,小组可以随意追查任意数量的线索,但在一名玩家的回合中只能阅读一条线索;如果所选地点没有对应段落,请选择另一条线索。(第9页)

我们什么时候可以停止调查并开始解答?

玩家可以随时停止追查线索,接着进入“问题”部分,然后阅读福尔摩斯的解答并为案件评分。(第10页)

最终得分是如何计算的,福尔摩斯的得分是多少?

将问题所得分数相加,然后比较你们跟进的线索数量与福尔摩斯的数量;每多跟进一条线索,就扣5分;每少跟进一条,就加5分。请注意,福尔摩斯的分数始终是100分。(第10页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。