Terra Nova

2006 · 抽象策略

Terra Nova

玩家通过移动控制标记并建造围栏来圈定土地、扩大影响力。 每回合由三个行动组成:先移动一个控制标记,然后再进行两个行动,这两个行动可以是额外移动标记,或在本回合移动过的标记旁放置围栏。 当圈定区域内的地貌类型不超过三种时,该区域计分;玩家在区域内拥有的棋子数量最多即可根据区域大小和地貌类型数量获得分数(类型越少,得分越高)。若出现平局,则平分分数。所有区域都计分后,游戏结束。

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
45 分钟
年龄
10+
复杂性
2.3 / 5
6.4 来自 Ludoya领土建设格子移动围栏地图缩减

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
31
已记录对局
27
玩家
26m 29s
平均时长
16
收藏数
3
愿望清单数

6.4/10

基于 16 条 Ludoya 评测

  • kesulin5.0

    Regalado con el preorder de Naufragos juego abstracto en el que el posicionamiento es fundamental y deberás encerrar a los otros jugadores para poder puntuar grandes zonas y conseguir la victoria. Con esta explicación recuerda un poco al pinguinos & Cia, pero la manera de puntuar difiere mucho lo que los distingue lo suficiente.

    玩过 3 次

  • NETes7.0

    Muy buen juego si eliminamos 2 de las 3 formas de terminar la partida. Si no lo hacemos el juego está roto y no tiene ningún sentido. La única forma de terminar la partida debería ser porque no queda ningún meeple en el tablero.

    初印象 · 1 局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。