ZÈRTZ

1999 · 抽象策略

ZÈRTZ

玩家们在不断缩小的六边形棋盘上竞相收集成套的彩色玻璃球。每回合可以选择跳跃——跳过一颗或多颗相邻玻璃球并将其吃掉——也可以将任意颜色的玻璃球放到棋盘上,然后移除外圈的一个空格,使游戏区域逐步缩小。 吃子和强制跳跃会带来充满战术性的交换,牺牲玻璃球有时反而能推进收集套组的目标。随着棋盘不断收缩,游戏结束;玩家根据自己收集到的彩色玻璃球套组计分。

人数
2
游戏时长
30–60 分钟
年龄
9+
复杂性
2.7 / 5
6.6 来自 Ludoya¥184.11 起成套收集格子移动地图缩减

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29
已记录对局
19
玩家
30m
平均时长
21
收藏数
4
愿望清单数

6.6/10

基于 12 条 Ludoya 评测

  • Floro6.0

    muy divertidos los del proyecto gifp, este es el más flojo de los que he probado

    初印象 · 1 局

  • NETes6.0

    Custom version. Dvonn+Shibumi Set

    初印象 · 2 局

  • Tom6.0

    Not as fun as the rest, but very well designed. Have I ever won?

    无记录对局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。