
2016 · 神话
德爾斐神諭 Oracle of Delphi
玩家指挥船只穿越由模块化六边形板块组成的爱琴海群岛,完成宙斯布置的十二项传奇任务,例如将彩色贡品送到对应颜色的神庙、建造建筑,以及消灭彩色怪物。每回合,玩家掷出三颗不同颜色的神谕骰子,决定当前可用的颜色相关行动,然后执行三个行动,可选择航行、访问岛屿、完成任务、雇佣同伴,或获得诸神的恩宠。 船只能力的差异、特殊标记以及不断变化的地图布局都会影响策略与移动;同时,骰子结果和获得的能力也让玩家能够灵活调整计划,在竞速中完成全部十二项任务。
- 人数
- 2–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 70–100 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 111
- 已记录对局
- 121
- 玩家
- 1h 30m
- 平均时长
- 46
- 收藏数
- 10
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
4.6/10
基于 20 条 Ludoya 评测
My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.
Evan0.9 This is a pickup and deliver game where each turn you roll three dice, and the dice determine your success or failure in terms of being able to make efficient moves. Each round a penalty die is rolled, and if you didn't prepare proper defenses, you take a wound card. Once you have a certain number of those cards, you have to skip a turn which can be harsh. The game has a lot of different ways to mitigate your luck, and some engine building which is nice, but ultimately it's a competent but uninspiring efficiency game. Components-wise, Red and Pink were printed on the tiles to mark them and the color is wayy too close to each other to be functional. The game has reverse sides on the tiles that emphasize symbol over color, but the rulebook doesn't have a mirrored setup diagram, which is incredibly frustrating. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
什么时候我需要为伤害卡进行恢复——是按某种颜色的数量,还是按总数?恢复后会发生什么?
在你回合开始时,如果你有 3 张同色的伤害卡,或者总共 6 张伤害卡,你必须用你的回合来恢复:弃掉 3 张你选择的伤害卡,然后结束你的回合,不能去向神谕咨询(第 5 页)。你也可以在之后的某个回合把弃掉伤害卡作为一个行动来做(第 11 页)。
当我在回合结束时Consult the Oracle,我能用那些颜色推进自己的神祇吗?
不——当你咨询神谕时,其他玩家可以推进一个与宣布颜色相匹配的神明,但你在那一刻不能推进任何神明(第5页)。
我在完成宙斯板块的任务时就能立刻拿到奖励,还是要等板块归还时才拿到?
宙斯板块的奖励只有在宙斯板块被放回盒子时才会发放,所以你必须把已完成的板块归还,才能拿到奖励(第6页)。
我能不能在同一回合里既使用我的 Oracle Dice,又打出一张 Oracle Card?
是的——在第 2 阶段,你可以用你的神谕骰来执行行动,而且每回合还可以额外使用 1 张神谕卡(把它放在你的棋盘旁边,表示已使用,并在回合结束时弃掉它)(第 5 页;神谕卡见第 7 页)。
当我移动船只时,目的地必须匹配骰子的颜色吗?我可以穿越浅滩或岛屿吗?
你最多可以移动 3 个水域格(每多移动 1 格需支付 1 点恩惠),而且你的移动必须结束在一个与所用骰子颜色相匹配的水域格上;除非某个船只板块、伙伴或装备卡特别允许,否则你不能穿过或停在岛屿格或浅滩上(移动规则第 10 页;影响浅滩的装备见第 9 页)。
和怪物战斗是怎么运作的——回合、受伤,以及使用恩惠标记?
每个怪物的起始力量都是 9,再减去你的盾牌值;每一轮你都要掷战斗骰,如果你的点数等于或高于它当前的力量,就能击败该怪物;如果掷到 0,就抽一张伤害卡;在输掉一轮后,你可以花 1 个恩惠标记把怪物的力量减 1 然后继续战斗(或者直接投降,不会有额外惩罚)(第 10 页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 德爾斐神諭 Oracle of Delphi
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。



























