The Pursuit of Happiness

2015 · 经济

The Pursuit of Happiness

玩家将引导一个角色从出生走过模拟的人生,以时间作为主要资源进行管理。他们可以找工作、发展职业和项目、培养兴趣与技能、获取物品,并建立关系与家庭。 游戏采用类似工人放置的机制,每回合代表一段时间;玩家将时间分配给各种活动,以积累成就、收入、幸福感和传承。关于工作、休闲、教育和家庭的选择会影响可用行动及长期结果,而游戏会追踪角色的成就与幸福感,并在生命终点根据这些因素判定最终表现。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
60–90 分钟
年龄
12+
复杂性
2.6 / 5
7.2 来自 Ludoya¥382.68 起可变玩家能力工人放置模拟

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
160
已记录对局
123
玩家
1h 20m
平均时长
43
收藏数
11
愿望清单数

7.2/10

基于 19 条 Ludoya 评测

  • Benjamín Amorín7.0

    I like the theme and I like how it flows with the mechanics, but in the end the game feels a bit boring and multisolitaire. I feel that the way it flows it's not so funny, a bit cerebral, and could have been a bit more immersive. It's not a bad game, it's a very challenging idea, but after playing it as a curious game, I don't know if you would like to play it very often again.

  • Garfield8.0

    29.4 The theme is very strong and it makes fun to play.

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。