
2021 · 抽象策略
希望乐园
玩家将在七轮游戏中经营不断发展的主题公园,通过派遣工人从公共棋盘上获取卡牌和执行行动。 卡牌分为五种:餐厅可提高收入;演员可增加工人和幸福度,并通过收集套组得分;游乐设施可扩建公园并带来分数;酒店可提供规则例外或目标;吉祥物则会根据匹配的图标得分。玩家需要在收入、吸引游客和卡牌协同之间取得平衡,打造独一无二的公园布局。 游戏结束时,胜利点数最多的玩家获胜。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 75 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 2.5 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 13
- 已记录对局
- 27
- 玩家
- 1h 30m
- 平均时长
- 11
- 收藏数
- 4
- 愿望清单数
4.6/10
基于 5 条 Ludoya 评测
Garfield2.0 At the end it's just a game about collecting icons on cards. Not very interesting. Nothing special. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Buy cards, collect icons on them --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards revealed --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]It's all about collecting icons on cards --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Random cards revealed --> [/c]
无记录对局
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。


















