Nippon: Zaibatsu

2026 · 工业/制造业

Nippon: Zaibatsu

玩家们带领强大的财阀,参与日本工业化进程,投资各类产业、建造工厂和铁路,并生产商品来供应市场、完成合约。 区域多数影响力、策略性投资,以及收入回合的时机把握,共同决定收入和计分;玩家要选择优先进行哪些行动,以及追求哪些目标来获得胜利点。 这款游戏在经典机制上加入了更新的组件和修订后的系统:扩展了资源种类,重做了运输和使命规则,更加多变的工厂,能带来奖励的整合行动,以及用于单人游戏的自动玩家系统。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
60–120 分钟
年龄
15+
复杂性
3.6 / 5
8.1 来自 Ludoya¥491.60 起经济工人放置可变设定公开选牌

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
210
已记录对局
308
玩家
2h 32m
平均时长
85
收藏数
20
愿望清单数
10
已预购

8.1/10

基于 25 条 Ludoya 评测

  • Xavi Torras8.3

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5

    玩过 5 次

  • Ferran A Sales6.0

    The rulesbook is bad. Game seems fine

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以在自己回合的任何时候把丝绸当钱花吗,还是只能在执行行动时花?

是的——在你的回合中,你可以随时花费1单位丝绸来获得1单位绿色资金,次数不限(建造工厂时,也可以花费丝绸来暂时提升研发能力)。(第8页)

我必须在支付费用或执行行动之前拿走一名工人吗?如果我付不起费用怎么办?

你必须先选择行动并拿取一名工人;如果你无法至少执行该行动一次,则不得选择该行动。此外,你必须全额支付该行动的费用,且不得使用在该行动中获得的资源来支付费用。(第 8 页)

建造工厂时,我可以花费丝绸或研发代币来满足工厂的研发要求吗?

是的——建造工厂时,你可以花费丝绸(1/3/6)来临时将研发等级提高1/2/3级;规则还注明,你也可以花费1/3/6个研发标记来获得同样的临时提升。(第8页、第10页)

通过地方市场放置影响力时,我可以放置与货物等级不匹配的代币吗?我可以替换自己的代币吗?

你不能放置与商品等级不匹配的影响力指示物,但可以替换自己的影响力指示物(包括刚刚放置的指示物)来获得地区奖励;2/3人游戏请遵守本地市场区域的数量限制和替换规则。(第16页)

进行一次整合时具体会发生什么——我的绿色资源和黑色方块会保留吗?

在整顿阶段,你必须弃掉所有绿色资源和黑色方块,然后拿取一个恩惠标记,根据你的工人和等级获得部门奖励与收入,支付工资,并按规定归还工人。(第17页)

火车在一个地区中总是算作影响力,还是只在某些情况下才算?

只有当玩家在计分时于某个地区至少拥有一个影响力标记时,火车才会为其所有者在该地区提供影响力;否则,这些火车不会提供任何影响力。(第12页、第18页)

官方计分表

Nippon: Zaibatsu 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
  • Game Kit
  • Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。