
2026 · 工业/制造业
Nippon: Zaibatsu
玩家们带领强大的财阀,参与日本工业化进程,投资各类产业、建造工厂和铁路,并生产商品来供应市场、完成合约。 区域多数影响力、策略性投资,以及收入回合的时机把握,共同决定收入和计分;玩家要选择优先进行哪些行动,以及追求哪些目标来获得胜利点。 这款游戏在经典机制上加入了更新的组件和修订后的系统:扩展了资源种类,重做了运输和使命规则,更加多变的工厂,能带来奖励的整合行动,以及用于单人游戏的自动玩家系统。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–120 分钟
- 年龄
- 15+
- 复杂性
- 3.6 / 5
关于这款游戏
- 出版社
来自 Ludoya 牌桌的照片
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在 Ludoya 中查看完整统计- 210
- 已记录对局
- 308
- 玩家
- 2h 32m
- 平均时长
- 85
- 收藏数
- 20
- 愿望清单数
- 10
- 已预购
8.1/10
基于 25 条 Ludoya 评测
Xavi Torras8.3 Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 3/5
玩过 5 次
The rulesbook is bad. Game seems fine
无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以在自己回合的任何时候把丝绸当钱花吗,还是只能在执行行动时花?
是的——在你的回合中,你可以随时花费1单位丝绸来获得1单位绿色资金,次数不限(建造工厂时,也可以花费丝绸来暂时提升研发能力)。(第8页)
我必须在支付费用或执行行动之前拿走一名工人吗?如果我付不起费用怎么办?
你必须先选择行动并拿取一名工人;如果你无法至少执行该行动一次,则不得选择该行动。此外,你必须全额支付该行动的费用,且不得使用在该行动中获得的资源来支付费用。(第 8 页)
建造工厂时,我可以花费丝绸或研发代币来满足工厂的研发要求吗?
是的——建造工厂时,你可以花费丝绸(1/3/6)来临时将研发等级提高1/2/3级;规则还注明,你也可以花费1/3/6个研发标记来获得同样的临时提升。(第8页、第10页)
通过地方市场放置影响力时,我可以放置与货物等级不匹配的代币吗?我可以替换自己的代币吗?
你不能放置与商品等级不匹配的影响力指示物,但可以替换自己的影响力指示物(包括刚刚放置的指示物)来获得地区奖励;2/3人游戏请遵守本地市场区域的数量限制和替换规则。(第16页)
进行一次整合时具体会发生什么——我的绿色资源和黑色方块会保留吗?
在整顿阶段,你必须弃掉所有绿色资源和黑色方块,然后拿取一个恩惠标记,根据你的工人和等级获得部门奖励与收入,支付工资,并按规定归还工人。(第17页)
火车在一个地区中总是算作影响力,还是只在某些情况下才算?
只有当玩家在计分时于某个地区至少拥有一个影响力标记时,火车才会为其所有者在该地区提供影响力;否则,这些火车不会提供任何影响力。(第12页、第18页)
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Nippon: Zaibatsu
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。



































