
2009 · 奇幻
雷霆之石
玩家招募并升级英雄,装备补给品,探索地牢并抵御入侵的末日骑士。 牌库构筑机制推动游戏进程:每位玩家从一副基础牌库开始,通过购买新的英雄、武器、口粮和其他卡牌来提升实力与探索能力。共享地牢牌库会将怪物依次展示出来;玩家可以选择攻击怪物,而不是前往城镇,通过打出卡牌获得力量和光明,并根据怪物效果结算各种能力。 被击败的怪物会进入玩家的牌库,提供胜利点和货币,并给予经验值来升级英雄。当雷霆石被揭示并被获取时,游戏结束;胜利点总数最高的玩家获胜。
- 人数
- 1–5 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2.5 / 5
关于这款游戏
雷霆之石: 元素之怒2011
雷霆之石: 末日門軍團2011
Thunderstone: Thornwood Siege2011
Thunderstone: Heart of Doom2011
Thunderstone: For the Dwarf Promo2010
Thunderstone: Promo Pack2011
雷霆之石進階版: 化身擴充2013
Thunderstone: Death Sentinel Promo2010
雷霆之石:刀刃陷阱2011
Thunderstone: Promo Pack #22011
Thunderstone: Werewolf Promo Pack2011
Thunderstone: Vision Promo2011
Thunderstone: Vicious Promo Pack2012
Thunderstone: German Promo Pack Harrulier (Harruli)2011
Thunderstone: Promokarte Wächter der Stärke2011可搭配
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在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 217
- 已记录对局
- 169
- 玩家
- 50m 32s
- 平均时长
- 46
- 收藏数
- 3
- 愿望清单数
7.1/10
基于 28 条 Ludoya 评测
One of the first Deck Building Games, just after Dominion. I like more the theme and the mechanics of Thunderstone, because it's always funny to kill monsters. Also I think that there are better Deck Building Games nowadays, but it's still a great game.
无记录对局
A1
玩过 14 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我在自己的回合可以执行多个行动吗(比如先访问村庄,再进入地城)?
你在自己的回合中必须从三个行动中恰好选择一个:造访村庄、进入地城或休息,并按顺序执行该行动列出的步骤,最后弃掉手牌并抽六张牌(第4页)。
地下城效果和战斗效果分别在什么时候发生?如果地下城效果摧毁了一张牌,那张牌还能在战斗中发挥作用吗?
地城效果发生在第2步(准备阶段),任何被地城效果摧毁的卡牌都会立即移除,无法再使用;战斗效果发生在战斗期间,而被战斗效果摧毁的卡牌会一直留在场上,直到战斗结束(第11页)。
光明惩罚是怎么运作的——我该如何计算它们,以及光明如何抵消这些惩罚?
先以等同于怪物等级的基础光照惩罚开始,加上所有怪物光照修正,再减去你已揭示卡牌提供的总光照,然后将最终惩罚翻倍,并从你的攻击力中扣除该数值(每点未抵消的光照会使攻击力减少2点);光照不能提供正面攻击加成(将多余的光照视为0)(第12–13、24页)。
我什么时候把弃牌堆重新洗回牌组?
只有在需要抽牌且抽牌牌堆已空时,才将弃牌堆重新洗牌组成新的抽牌牌堆——先抽完剩余的牌,再将弃牌堆洗牌后继续抽牌;不要提前洗牌(第5页)。
如果我给一名英雄升级,我能在同一回合使用升级后的英雄吗?
升级发生在访问村庄的第5步购买之后:你将旧英雄卡销毁,并把更高等级的卡放在弃牌堆顶,因此升级后的英雄要等到之后抽到时才能使用(第8页;参见第4页的访问村庄顺序)。
怪物的“突破”效果什么时候触发——如果它在设置时就已经位于第1列,会触发吗?
Breach 效果会在游戏过程中,拥有 Breach 的怪物从更高等级进入第 1 排时触发一次;但设置时就处于第 1 排的 Breach 效果不会触发(第 9、19 页)。
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