
2020 · 动物
Hallertau
管理19世纪中叶巴伐利亚霍勒陶啤酒花产区的一个村庄,种植啤酒花、饲养绵羊并生产农产品,为当地手工业者提供物资。 将工人放置到可以重复使用但成本会不断增加的行动空间上,在耕作与休耕之间轮换田地以维持生产力,并繁育能带来收益、但最终会老死的绵羊。 在关键时刻打出卡牌来创造连携并强化行动,发展工坊和村庄建筑,通过高效的生产与时机把握积累财富和声望。
- 人数
- 1–4 最佳 1 人
- 游戏时长
- 50–140 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 3.3 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 237
- 玩家
- 1h 44m
- 平均时长
- 106
- 收藏数
- 29
- 愿望清单数
7.5/10
基于 55 条 Ludoya 评测
Garfield2.0 Another game in that setting... But the worst in this game are the random cards, especially the end target cards. If you are lucky you fulfill immediately a card and get 10 VPs, and if you have bad luck you get a card worth 3 VP that you can't fulfill. And also all the other cards are luck dependent. And if you have bad luck with your starting cards you are already fucked up. Seriously, the last few actions I just took end game cards and made at least +20 VPs! Shame on you! The main goal is too move your house, very thematic... Multiplayer solitaire. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]The farming is good, the house moving not --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too repetitive for my taste --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Only that others occupy spaces that you want --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of random card drawing! --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nah --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not very complicate --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different card modules? --> [/c]
无记录对局
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
玩过 3 次
SrCornelius8.0 Local-(405)
玩过 3 次
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我每轮什么时候能得到新的工人?还有,农场地卡上的羊会发生什么?
在第2阶段(新工人)期间,你把农场卡从你的马厩上移开,把那张卡上的任何绵羊放回公共供应区(它们死了,没有补偿),然后取出你社区中心窗口里显示数量的工人,放到那张农场卡上,作为你本轮的供应(见第7页)。
我可以在其他玩家的回合打出手牌吗?
是的——从手牌打出卡牌是一个“随时行动”:你可以在任何时候打出卡牌,甚至在其他玩家的回合中;立即结算它们(如果在某个行动进行中打出,则在当前行动结束后再结算),并将它们面朝上放在你面前(见第11页)。
当我播种时,我是不是必须“花掉”一个货物标记上的数值(比如 3)来种下一个田地,还是播种其实是怎么运作的?
每次播种行动时,你都要把一个作物标记从你的“1”供应格移到一个空地块上(你不会消耗更高数值筹码上显示的那个数值);如有需要,先重新整理你的商品,让一个筹码位于“1”格上,再去播种——不要直接把更高数值的筹码移到地块上(见第8页和第11页“重新整理商品”)。
推进工艺建筑时的折扣是怎么运作的——折扣能让我无视类型限制,或者少付几种类型吗?
折扣会减少所需的商品数量,如果你实际支付了 2 或 3 种不同类型的商品(取决于回合和建筑),但你仍然必须支付所要求的类型,并遵守任何限制(你不能用折扣来违反建筑的类型限制,也不能改变哪些类型算数)(见第 10 页)。
当我在进展阶段移动巨石时,工具是会被永久用掉,还是只是暂时耗尽?
在第1–5轮,移动巨石会“耗尽”工具(把它们移到一边,这样它们在那个阶段里就不能再用了,但下一轮会恢复可用);在第6轮,工具在使用时就真的会被消耗掉,并在使用后放回总供应区(见第10–11页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。





















