
2021 · 冒险
小小史诗地城
一款支持 1–4 名玩家的全合作奇幻地牢探险游戏:英雄小队探索由一个个房间组成的模块化地牢,寻找并挑战可怕的地牢首领。 玩家穿梭于各个房间,与哥布林和其他爪牙战斗,躲避陷阱,管理每回合都会逐渐减少的火把照明,并寻找仪式房间,以削弱首领与这座巢穴之间的魔法联系。游戏分为两个阶段:清剿地牢,随后与首领展开战斗。首领拥有独特能力,其巢穴还会带来影响战术的特殊效果。 英雄们可以收集传奇战利品和法术,并装备套装部件;部件组合后会获得更强大的力量,帮助他们为最终决战做好准备。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 30–60 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.1 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 505
- 已记录对局
- 274
- 玩家
- 1h 8m
- 平均时长
- 213
- 收藏数
- 27
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.7/10
基于 58 条 Ludoya 评测
Adri Ω7.4 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5
初印象 · 1 局
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无记录对局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我刚揭示了一个有哥布林/爪牙/陷阱的房间——我是要受到伤害并立即停止移动吗?
是的。哥布林遭遇会造成1点伤害并结束你的移动;随从遭遇会造成2点伤害并结束你的移动;陷阱会迫使你立即进行一次技能检定(失败会触发陷阱伤害),检定结算后你可以继续移动,或尝试解除陷阱(规则书第8页)。
英雄骰是怎么运作的——我可以掷三个然后保留最好的那个吗?没用上的骰子有什么作用?
你掷出等同于你的技能数值的英雄骰(最多不超过3颗),然后选一颗骰子作为结果;“+”骰可以提升你选中的骰子(规则书第9页)。检定成功后,任何未使用且带有专注图标的骰子都会各提供+1专注;结算检定后,任何未使用的六面骰都会提供+1生命值(规则书第9页)。
如果我发起攻击但没能杀死敌人,它会自动反击吗?
是的——每次攻击后,如果敌人仍然存活且位于同一房间内或在视线范围内,它会立即进行反击(进行此类攻击时,你也要掷敌人骰)(规则书第11页)。
火把沿着火把板向下移动时,具体会发生什么?
当火炬向下移动并落在或经过某些格子时,会触发即时效果,例如在入口处加入一个哥布林,并让所有敌人按顺序执行其列出的行动;如果火炬到达最后的骷髅格,你就输了(规则书第15页)。
我们什么时候、如何触发 Boss 战——我们一到门口就要翻开 Boss 吗?
当巢穴门揭示且所有小兵(每位英雄对应一个)都被击败后,一名英雄可以执行“进入首领巢穴”免费行动,将首领板翻至第2幕,在首领轨道上叠放小兵生命标记,放置首领标记,将火炬板翻至第2幕一侧,并在小兵遭遇卡上放置祭坛标记(规则书第17页)。
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