Tsuro

2005 · 奇幻

Tsuro

玩家每回合在 6×6 的网格上放置路径板块,延长自己棋子的路线,然后沿着这条路线移动,直到路线终止。 游戏目标是让自己的棋子比对手在棋盘上停留更久;如果棋子冲出棋盘或与其他棋子相撞,就会离开游戏。手中的板块和新放置的板块可能会改变多名玩家的路线,因此每回合既要推进自己的路线,也要设法影响其他玩家的移动。 游戏玩法抽象,并带有轻微的精神主题;一局通常约 15 分钟,而且很容易讲解。

人数
2–8 最佳 4 人
游戏时长
15–20 分钟
年龄
8+
复杂性
1.2 / 5
6.4 来自 Ludoya¥186.49 起抽象策略手牌管理放置瓦片网络与路线构建

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
715
已记录对局
714
玩家
14m 11s
平均时长
162
收藏数
20
愿望清单数
1
已预购

6.4/10

基于 78 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten6.0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    玩过 6 次

  • Garfield3.0

    #TilePlacement #PlayerElimination Ok filler game. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Tile placement only --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Towards the end a little bit --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice look --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Tile drawing --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Obvious one --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Thick tiles --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]No-brainer --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to go --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Little to none --> [/c]

    无记录对局

  • SrCornelius7.0

    Local-(299)

    无记录对局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。