小小城鎮

2019 · 动物

小小城鎮

玩家扮演小型林地聚落的市长,在个人的4×4网格上放置资源方块来建造建筑。每轮,一张公共卡牌会指示一种资源组合,玩家将该资源放置到自己的网格上,并尝试完成与建筑相对应的特定布局。 每种建筑的得分方式各不相同,因此玩家需要规划放置位置,以最大化分数,同时避免留下未使用的空格——游戏结束时,每个空格会扣除1点胜利点数。當无法再进行放置或建造时,游戏结束;胜利点数总和最高的玩家获胜。

人数
1–6 最佳 3 人
游戏时长
45–60 分钟
年龄
14+
复杂性
2.1 / 5
7.2 来自 Ludoya¥257.58 起城市建设抽象策略单人 / 接龙游戏可变设定模式构建

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
688
已记录对局
696
玩家
34m 6s
平均时长
166
收藏数
22
愿望清单数

7.2/10

基于 66 条 Ludoya 评测

  • Mohasz7.0

    Possibly to replace Karuba and/or Sagrada? Quite fun, not amazing.

    无记录对局

  • Никита Исаев8.3

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 1/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 5/5

    初印象 · 1 局

  • SirKappy6.3

    Fun 3/5 · Interaction 3/5 · Appeal 3/5 · Uniqueness 3/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5

    初印象 · 1 局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我必须把提到的资源放在特定的位置吗,还是可以放在我棋盘上任何空着的地方?

你必须拿取指定的方块,并把它放到你城镇网格中的任意空格里(放置是同时进行的),而且一旦放下,除非为了建造建筑而移除,否则资源永远不能再移动(第4页)。

如果某个建筑的图案出现在我的板块上,我必须立刻建造它吗,还是可以先等等?

在资源就位后,你可以等待任意回合再建造建筑;建造发生在放置之后的建造步骤中,而且玩家可以一次建造多座建筑(第4页)。

我能不能在我把最后一个方块实际放上去、完成它的图案之前,就先建造一个建筑?

不——在某种资源被点名后,你不能立刻建造建筑,必须先把那个资源方块实际放到你的城镇里(第4页)。

当我建造建筑时,木制建筑方块要放在哪里?有什么例外吗?

移除正确的资源,并将木制建筑放到这些资源原先占据的格子之一;棚屋(Shed)是个例外,可以放在棋盘上任意一个空格里(第4页,第7页)。

仓库是怎么运作的——我可以把不想要的资源丢进去,然后之后再拿回来吗?

你可以在仓库上最多放置 3 个资源:当你不想要某个资源时,就把方块放到建筑上;只有在你往仓库放入一个新资源时,才能从仓库里移除一个资源并把它放到你的版图上,所以仓库里的资源数量永远不会减少(第 7 页)。

游戏结束时,板上的立方体算作已填满的格子吗?那仓库里的立方体呢,还有空格惩罚怎么算?

游戏结束时,移除所有剩余的资源方块,仓库上的除外;然后每个空格记 -1 胜利点;仓库上的方块保留,因此这些格子不算空格(第5页,第7页)。

官方计分表

小小城鎮 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。