
2020 · 骰子
Under Falling Skies
玩家将扮演唯一的指挥官,保卫一座遭到围困的城市,抵御外星人入侵。 游戏以多任务战役中的单人任务形式进行,每回合都会推动逼近的母舰前进。行动通过骰子放置机制结算:选择一个骰子既会触发相应效果,也会使敌方飞船下降;点数越高,效果越强,但也会加速敌人的移动。扩建地下基地以解锁更强大的行动,击落敌方飞船,部署机器人以增加劳动力,开展研究,并管理有限的能量。 目标是在基地被不断逼近的外星势力摧毁前,完成每个任务的目标。
- 人数
- 1
- 游戏时长
- 20–40 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 2.4 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 190
- 玩家
- 38m 48s
- 平均时长
- 255
- 收藏数
- 29
- 愿望清单数
7.8/10
基于 95 条 Ludoya 评测
jowsep8.0 69 - 2024
无记录对局
Santiago8.0 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
玩过 14 次
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
初印象 · 1 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我必须在每一列放置一个骰子吗?我可以把骰子放在尚未挖掘的格子上吗?挖掘机是如何移动的?
你必须在每一列放置一颗骰子;在挖掘机前方尚未挖掘的格子上最多只能放置一颗骰子,而且该骰子的点数必须至少等于它前方的格子数。在房间阶段,你可以支付1点能量,将挖掘机移动到该骰子所在的格子;挖掘机最多只能移动骰子点数对应的格数(否则该放置无效)。(第4、7页)
飞船移动时,它们经过格子会触发效果,还是只有降落的位置会触发?如果同一列有多艘飞船呢?
飞船会忽略它们经过的格子;将该列中的所有飞船同时移动后,从上到下结算它们最终停留(着陆)的格子上的效果。此外,在防空炮列中放置一个骰子会使飞船下降值减少1;如果骰子本身是防空炮图标,飞船则不会下降,也不会触发效果。(第5页)
喷气战斗机和爆炸格是怎么运作的——哪些飞船会被移除,哪些会返回母舰?
战斗机将所有位于爆炸格、编号不大于该战斗机数值的飞船摧毁;以此方式被摧毁的紫色飞船会返回母舰并重新生成,而白色飞船则从棋盘上移除。(第6–7页)
我可以合并两个独立房间的数值来支付研究费用吗?(例如,使用两个研究室来推进多个格)?
你不能把不同房间的数值相加——每个房间要分别结算(除非它们属于同一个多格房间,这种情况下要把骰子点数相加)。要推进多个研究格,你需要一个数值足够的房间(或一个多格研究房间)。(第 6–7 页)
白色飞船是如何生成的?如果某个效果试图添加更多白色飞船,会有数量限制吗?
白色飞船在紫色飞船之后生成;如果它们撞上你的城市,就会返回母舰,而被击落后则会被移除。如果所有白色飞船都已经在棋盘上,则忽略任何试图添加更多白色飞船的效果。(第9页)
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Under Falling Skies
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




































