Stone Age

2008 · Økonomisk

Stone Age

Players lead prehistoric tribes that gather resources, develop tools, expand a village and compete for food and advancement. On each round players place up to ten worker figures on board locations such as the hunt, the trading center, the clay pit and the quarry to collect wood, stone, food and gold. After placement, players activate their staffed locations in chosen order to resolve actions, craft tools and trade resources. Each round ends with a feeding phase where players must provide enough food or suffer penalties. Progress requires balancing luck from dice and resource draws with planning of worker placement and development.

Spillere
2–4 bedst 4
Spilletid
60–90 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,5 / 5
7,4 på Ludoyafra 286,95 kr.TerningerForhistoriskØg værdien af ikke-valgte ressourcerPlacering af arbejdereKontrakter

Hvor du kan købe det

Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
1.614
Registrerede partier
1.139
Spillere
1h 8m
Gennemsnitligt parti
272
I samlinger
50
På ønskelister

7,4/10

fra 194 anmeldelser på Ludoya

  • Sjov8,0
  • Interaktion8,0
  • Genafspilbarhed10,0
  • Originalitet8,0
  • Udseende6,0
  • Tilgængelighed10,0
  • Alfonso Novoa9,0

    Récord: Paula 287 puntos (10/02/16)

  • Garfield7,0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You have to have one --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår skal jeg fodre mit folk, og hvad sker der, hvis jeg ikke har nok mad?

Fodring sker i fase 3 ved slutningen af hver runde: tag først mad fra forsyningen efter din madbane, og aflever derefter 1 mad pr. person; hvis du ikke har nok mad, skal du først aflevere al den mad, du har, og må betale enhver ressource 1:1 for at dække resten, ellers flytter du straks din pointmarkør 10 point tilbage (og afleverer al mad). (side 6)

Kan jeg placere flere arbejdere på det samme felt senere i den samme runde?

Nej — det er ikke tilladt at placere igen på et felt, når du først har placeret der; hvert felt har sin egen kapacitet (f.eks. værktøjsmager 1, hytte 2, mark 1, jagt ubegrænset men kun én gang pr. runde, ressourcefelter op til 7), og du skal følge de grænser. (sider 3–5)

Hvordan fungerer værktøj — kan jeg dele et værktøjs værdi eller bruge et værktøj mere end én gang pr. runde?

Hvert værktøj skal bruges helt og holdent (du kan ikke dele dets værdi), og hvert værktøj kan kun bruges én gang pr. runde; du må lægge så mange af dine værktøjer, som du vil, til et kast og markere brugte værktøjer ved at dreje dem 90°.

Kan jeg betale for et civilisationkort med mad?

Nej — civilisationkort skal betales med træ, mursten, sten og/eller guld, som du selv vælger; mad må aldrig bruges til at købe et kort, og hvis du ikke kan eller ikke vil betale, tager du din arbejder tilbage og lader kortet blive. (side 5)

Nogle bygninger siger, at man skal “beregne” point — hvordan fungerer de bygninger med variabel pris?

Der er tre bygningstyper: bygninger med fast pris, som giver de trykte point; bygninger, der kræver præcis 4 ressourcer fra præcis 2 slags og giver point efter den værdi, der er trykt pr. ressource; og bygninger, hvor du betaler 1–7 ressourcer (blandet som du vil) og scorer ud fra hver ressource’s trykte værdi; betal ressourcerne, og flyt derefter straks din scoringsbrik det beregnede antal felter. (side 6)

Præcis hvornår slutter spillet?

Hvis der ikke er nok civilisationskort til at fylde displayet op ved begyndelsen af en runde, slutter spillet straks (ingen ny runde); hvis en bygningstak er tømt, spilles den aktuelle runde færdig (inklusive fodring), og derefter gennemføres den endelige scoring. (side 7)

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Kit de juego
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.