BattleCON: Devastation of Indines

2013 · Fantasy

BattleCON: Devastation of Indines

Ein direktes Duell-Kartenspiel mit dreißig unterschiedlichen Helden und Schurken, die jeweils eine eigene Kampfmechanik und ein eigenes Bewegungsset haben. Spieler wählen einen Charakter und bewegen sich über eine sieben Felder große Arena, wobei sie Angriffe formen, indem sie die typischen Stile und Fähigkeiten dieses Charakters mit einem gemeinsamen Pool an grundlegenden Karten kombinieren. Runden werden durch gleichzeitige Auswahl und Positionsinteraktion aufgelöst, während die Spieler Schläge austauschen und versuchen, den Gegner zu treffen; der letzte verbleibende Spieler gewinnt. Unterstützt Eins-gegen-eins- und Teamspiel und kann mit Inhalten aus einem Begleisset kombiniert werden, um mehr Charakteroptionen zu erhalten. Enthält einen Leitfaden mit sechs BattleQUEST-Abenteuern für Solo- und Koop-Spiel gegen automatisierte Gegner.

Spieler
1–5 am besten mit 2
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
3,1 / 5
8,6 auf Ludoyaab 79,46 €KampfKartenspielSolo-/SolitärspielPunkt-zu-Punkt-BewegungTeam-basiertes Spiel

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Alle Statistiken in Ludoya
40
Erfasste Partien
20
Spieler
45m 40s
Durchschnittliche Partie
18
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,6/10

aus 9 Ludoya-Rezensionen

  • Mario López Menés10,0

    The best 1vs1 fighting game I've tried. A fantastic, simple system with incredible depth. THIS SPECIFIC BOX (DEVASTATION) - A LOT of characters (30 in the Standard version, 32 in the Remastered version). No tuckboxes in the Standard version, but the Remastered one comes with them. - A LOT of variants (1vs2, 1vs3, bosses, arenas, etc.) - Solo content that I've never used, but it seems fun if you're into solitaires. - It's more than enough: you'll never need any more content, but you'll probably want it anyway. PROS - With a really simple ruleset, it creates incredible interactions between its characters. - Every character feels absolutely unique. Some of them may be similar, but they'll have a distinctive feature that differenciates them. - There is a character in a BattleCON box that feels like it was designed for you. Maybe more than one! - The game is really tense: it really feels like a fight. Predicting your opponent's moves correctly is incredibly satisfying. CONS - Some details may be difficult to grasp for new players (while the 4th edition makes the game and its graphic design much more straighforward). - It cannot be played at its best until each player knows their character and their opponent's character. You won't experience it correctly by playing it from time to time with random opponents.

  • Brandon5,9

    I like playing fighting games on my Xbox, and this is a cool board-game version of one. I enjoy the differentiation between characters and the kind of strategy that playing games like this entails.

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