Yokohama

2016 · Wirtschaft

Yokohama

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Händlern in Yokohama während der Meiji-Zeit und bauen ihre Geschäfte aus, während sich die Hafenstadt für den Außenhandel öffnet. In jedem Zug stellen die Spieler Spezialisten ein, entwickeln ein Ladenlokal, lernen Techniken und erweitern Vertriebskanäle, um inländische und internationale Aufträge zu erfüllen. Die Aktionen erfordern das Verwalten von Arbeitern und Ressourcen, das Platzieren auf einem modularen Spielbrett, um Zugang zu Märkten und Technologien zu erhalten, sowie das Optimieren von Routen, um Handelsziele zu erreichen. Die Wertung belohnt Reputation, die durch erfolgreiche Lieferungen, installierte Verbesserungen und den cleveren Einsatz von Spezialisten gewonnen wird; das Spiel endet nach einer festgelegten Anzahl an Runden, und die höchste Reputation gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
90 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,3 / 5
8,1 auf Ludoyaab 25,00 €Modulares SpielbrettArbeiterplatzierungVariabler Spielaufbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
280
Erfasste Partien
312
Spieler
1h 38m
Durchschnittliche Partie
118
In Sammlungen
22
Auf Wunschlisten

8,1/10

aus 51 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß10,0
  • Interaktion4,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit6,0
  • Evan10,0

    Yokomama is a tactical recipe-fueled pickup and deliver game. It has an interesting mechanism where you lay your workers down on tiles like breadcrumbs and then walk your meeple along chains of tiles containing your workers. You choose where to stop and then resolve an action in your end spot with a strength equal to the number of your pieces there. The game rewards you for taking actions of higher strength encouraging buildup. The nice thing about the recipes here is that you can claim the cards ahead of being able to compete them, which helps a lot in terms of what I see as an issue in similar games, where you are fighting to grab the goal faster than other players after already spending the time lining up the ingredients. While this game might do nothing "new" it's extremely well done, the iconography is consistent and quickly understandable and the gameplay feels very smooth and enjoyable. Downtime between turns is fairly low. Player interaction isn't extremely high, although you do have to pay other players money when you walk through them, or place workers into where their pawn is standing, so it's not completely solitaire. The game also has some nice rules that allow you to earn extra action tokens, so there's good room for clever and creative moves. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::star::star: Raw enjoyment

  • Garfield2,0

    After reading the rules no desire to play. Sounds like boring collecting resources to fulfils goals. Too dry.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich während des Platzierungsschritts alle drei Assistenten im selben Gebiet platzieren?

Nein. In deinem Platzierungsschritt musst du entweder (a) je 1 Assistenten in drei verschiedene Gebiete oder (b) 2 Assistenten in dasselbe Gebiet einsetzen. Du darfst insgesamt 1, 2 oder 3 Assistenten einsetzen, aber nicht drei in ein Gebiet (Seite 5).

Kann ich Assistenten von meinem Lagerplättchen oder von Verwaltungsbrettern einsetzen?

Nein – Assistenten, die während des Platzierungsschritts eingesetzt werden, müssen aus deiner Hand kommen; du darfst keine Assistentenfiguren vom Lagerplättchen oder von den Verwaltungsplänen einsetzen (Seite 4–5).

Wenn sich in einem Gebiet, in dem ich einen Assistenten platziere, ein Präsidentenstein befindet, muss ich diesen Spieler bezahlen?

Ja. Für jeden Assistenten, den du in einem Gebiet platzierst, das den Präsidenten-Spielstein eines anderen Spielers enthält, musst du dem Besitzer jedes Präsidenten-Spielsteins in diesem Gebiet 1 Yen zahlen. Kannst du nicht zahlen, darfst du den Assistenten dort nicht platzieren (Seite 5).

Wenn sich mein Präsidenten-Spielstein auf meiner Hand befindet, kann ich ihn während des Bewegungsschritts irgendwo auf dem Spielplan einsetzen?

Nein. Du darfst deinen Präsidenten-Spielstein aus deiner Hand nur auf ein „mögliches Aktionsgebiet“ setzen, das mindestens einen deiner Assistenten-Spielsteine enthalten muss und keine Präsidenten-Spielsteine anderer Spieler enthalten darf (Seite 6).

Wie wird die Stärke für eine Gebietsaktion berechnet, und gibt es ein Maximum?

Die Macht beträgt 1 für deinen Präsidenten-Spielstein, 1 pro Assistenten-Spielstein und jeweils 1 für Shophouse-, Handelshaus- und Stationsplättchen; Gesamtwerte von 6 oder mehr werden als Maximum von 5 behandelt (Seiten 6–7).

Muss ich nach der Ausführung der Gebietsaktion einige Assistenten dort lassen, oder muss ich sie zurücknehmen?

Du musst alle Assistentenfiguren aus dem Gebiet, in dem du die Gebietsaktion ausgeführt hast, nehmen und sie alle auf deine Hand zurücknehmen – in diesem Gebiet bleiben keine deiner Assistenten zurück (Schritt „Assistenten zurücknehmen“, Seite 7).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • ES ✶ Yokohama
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