De Vulgari Eloquentia

2010 · Religiös

De Vulgari Eloquentia

Im spätmittelalterlichen Italien reisen die Spieler durch Städte und Institutionen, um dabei zu helfen, eine gemeinsame Schriftsprache aus regionalen Dialekten zu formen. In jedem Zug erwerben und entschlüsseln die Spieler Manuskripte, durchsuchen Archive nach wichtigen Texten, werben Gönner und Unterstützer an und schreiten auf sozialen und religiösen Karrierewegen voran, die neue Fähigkeiten freischalten. Siegpunkte gibt es fürs Lesen wichtiger Dokumente, für den sozialen Aufstieg (vom Kaufmann zum Banker, vom Laienbruder zum Mönch, vom Kleriker bis ins hohe Amt), das Anhäufen von Reichtum und das Sichern der Unterstützung von Politikern, Adeligen, Äbtissinnen und dem Amanuensis. Das Spiel verbindet Gebietsbewegung, Worker Placement und Tableau-Building, während die Spieler Gelehrsamkeit, Patronage und Macht ausbalancieren, um die meisten Volgare-Punkte zu sammeln.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
120 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,6 / 5
5,4 auf LudoyaMittelalterReiseGebietsbewegungAktionspunkteSets sammeln

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
22
Erfasste Partien
29
Spieler
2h 48m
Durchschnittliche Partie
27
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

5,4/10

aus 13 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan3,5

    This is a game where you wander around italy as a merchant. At some point you can decide to become a friar, and at some point as a friar you can decide to become a cardinal, and if you are a cardinal, perhaps you can even win the election to be pope! At the end of the game it's points that matter. This game has a lot going for it, in terms of theme and ideas, but it's plagued with terrible graphic design and tiny text that contains partial, or even worse, mis-information about how the actions work and what they cost and do. It's sad to see what would be a good game become a frustrating mess like this. Maybe it will get another print run someday? ☆ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

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