Guildhall

2012 · Mittelalter

Guildhall

Die Spieler leiten ein mittelalterliches Gildenhaus, rekrutieren Fachleute aus ganz Europa, um Kapitel zu bilden und ihre Handwerke voranzubringen. Jeder Beruf bietet eine bestimmte Fähigkeit, die stärker wird, je mehr Mitglieder dieses Berufs versammelt werden. Die Spieler sammeln farbcodierte Berufssets und geben vollständige Sets aus, um Siegpunkte zu kaufen; die entsprechenden Fähigkeiten werden vorübergehend deaktiviert, wenn ein Set eingelöst wird. Im Mittelpunkt stehen Drafting und Tableau-Aufbau, während die Spieler abwägen, ob sie mächtige Berufskombos aufbauen oder sie in Punkte umwandeln. Der erste Spieler, der in seinem Zug 20 Siegpunkte erreicht, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
30–45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,1 / 5
6,1 auf LudoyaKartenspielSets sammelnNimm das!Handverwaltung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
54
Erfasste Partien
42
Spieler
1h 18m
Durchschnittliche Partie
11
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

6,1/10

aus 11 Ludoya-Rezensionen

  • Sascha Kriewel7,0

    2-4, 30-45m

    6-mal gespielt

  • Ivan Madd9,0

    This is a FANTASTIC take that card game. You are constantly messing up your opponents in your attempts to complete your Guilds and get victory points. It is just a constant back and forth as you try to figure out the best way to make use of powers, inevitably screwing someone else over.

    Keine Partien protokolliert

  • Evan2,0

    This a swingy, punchy, luck of the draw game that rewards the leader. The game is supposed to be very short, but has enough to it that turns drag. There's just nothing here of interest. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Erste Eindrücke · 1 Partie

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