Homeworlds

2001 · Science-Fiction

Homeworlds

Die Spieler befehligen rivalisierende raumfahrende Zivilisationen und manövrieren farbige Pyramiden, die Schiffe und Heimatwelten auf einer gemeinsamen Sternenkarte darstellen. Das eigentliche Spiel ist ein abstrakter Strategiewettstreit mit vollständiger Information: Die Spieler nutzen Figuren mit farbcodierten Kräften (Angriff, Bewegung, Wachstum und Transformation), um Flotten aufzubauen, Schiffe zu bewegen und die Fähigkeiten der Figuren zu verändern. Ziel ist es, die Heimatwelt des Gegners zu zerstören, bevor die eigene zerstört wird. Varianten unterstützen Formate für zwei oder mehrere Spieler. Die enthaltenen Komponenten bieten festgelegte Kräfte und begrenzte Ressourcen, sodass der Schwerpunkt auf taktischer Positionierung, Ressourcenmanagement und dem Vorausplanen gegnerischer Reaktionen liegt – statt auf verdeckten Rollen oder Zufall.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Spielzeit
15–60 Min.
Alter
10+
Komplexität
3,4 / 5
8,3 auf Ludoyaab 19,20 €KampfAbstrakte StrategieModulares SpielbrettPunkt-zu-Punkt-BewegungSpielereliminierung

Über das Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
33
Erfasste Partien
16
Spieler
34m 17s
Durchschnittliche Partie
4
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

8,3/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • andycted8,3

    PnP and published edition. An elegant abstract that feels way more than an abstract

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