Homeworlds

2001 · Kampf

Homeworlds

Die Spieler befehligen rivalisierende raumfahrende Zivilisationen und manövrieren farbige Pyramiden, die Schiffe und Heimatwelten auf einer gemeinsamen Sternenkarte darstellen. Das eigentliche Spiel ist ein abstrakter Strategiewettstreit mit vollständiger Information: Die Spieler nutzen Figuren mit farbcodierten Kräften (Angriff, Bewegung, Wachstum und Transformation), um Flotten aufzubauen, Schiffe zu bewegen und die Fähigkeiten der Figuren zu verändern. Ziel ist es, die Heimatwelt des Gegners zu zerstören, bevor die eigene zerstört wird. Varianten unterstützen Formate für zwei oder mehrere Spieler. Die enthaltenen Komponenten bieten festgelegte Kräfte und begrenzte Ressourcen, sodass der Schwerpunkt auf taktischer Positionierung, Ressourcenmanagement und dem Vorausplanen gegnerischer Reaktionen liegt – statt auf verdeckten Rollen oder Zufall.

Spieler
2–6 am besten mit 2
Spielzeit
15–60 Min.
Alter
10+
Komplexität
3,4 / 5
7,5 auf Ludoyaab 23,99 €Science-FictionAbstrakte StrategiePunkt-zu-Punkt-BewegungModulares SpielbrettSpielereliminierung

Über das Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
46
Erfasste Partien
20
Spieler
34m 17s
Durchschnittliche Partie
5
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

  • Paige Forrest7,0

    This is such a wonderfully simple game (that I am really, really bad at). Unfortunately right now I can beat all of my children (my primary play partners) but lose quite a lot on BGA. The more I play on BGA the further ahead I get of my children. So either I need to find a good way of balancing the game with my kids, or I need to stop playing on BGA!

    49-mal gespielt

  • andycted8,3

    PnP and published edition. An elegant abstract that feels way more than an abstract

    7-mal gespielt

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