Level 7 [Omega Protocol]

2013 · Kampf

Level 7 [Omega Protocol]

Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Elite-Spezialtrupps, der in eine kompromittierte unterirdische Einrichtung entsandt wird, während ein Spieler als Overseer die außerirdischen Kräfte und Gefahren kontrolliert. Das Gameplay dreht sich um szenariobasierte Ziele, die Erkundung einer vorgegebenen Karte und taktische Kämpfe mit Miniaturen. Soldaten geben Adrenalin aus und erzeugen es, um sich zu bewegen, anzugreifen und Ziel-Felder auszulösen; dieses Adrenalin versorgt auch den Overseer, der es nutzt, um Feinde zu beschwören und Bedrohungen zu eskalieren. Jeder Einsatztrupp und jeder Alien hat eigene Attribute, Kräfte sowie verbesserbare Fähigkeiten und Ausrüstung, wodurch ein asymmetrisches Spiel zwischen dem kooperativen Team und dem einzelnen Gegenspieler entsteht.

Spieler
2–6 am besten mit 5
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,2 / 5
5,9 auf Ludoyaab 66,75 €MiniaturenScience-FictionSzenario-/Missions-/KampagnenspielWürfelnAktionspunkte

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen
Tiefstpreis, letzte 12 Monate66,43 € – 66,43 €

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
17
Erfasste Partien
16
Spieler
3h
Durchschnittliche Partie
17
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

5,9/10

aus 9 Ludoya-Rezensionen

  • Balleflass6,0

    A game that requires good planning and understanding of the rules for the alien player. One small misplacement of a vent may easily cost you the game. It's a great game IF you have a consistent group that plays often.

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool fresh air to games like Space Hulk. With some original mechanics and good tactical combat. On the other hand the games could get pretty long, production is not awesome, and strategy at some points can be kind of chaotic

  • Evan4,6

    This is my favorite dungeon crawl game. The overlord gets a board of activatable abilities, but the cute thing is the different abilities have different cooldown timers, represented by depleting the tokens you spent on the actions at different rates. The players get to do a certain number of actions on their turn, and each point they spend becomes currency for the overlord taking actions. The dice seemed well balanced, with few rolls missing completely. The heroes seemed to have meaningful choices not just in where they stood and who they shot, but they get different stance cards that effect their stats for that round. :nostar: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :nostar: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::star::star: Raw enjoyment

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.