Hotel Lovecraft

2020 · Horror

Hotel Lovecraft

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Gästen, die in einem seltsamen Hotel mit mehreren Stockwerken gefangen sind und versuchen, sechs Etagen zu durchqueren und zu entkommen, während sie ihren Verstand und ihre Gesundheit bewahren. Ein Spieler kann als Host fungieren, vorgelesene Szenen lesen und raumspezifische Soundscapes abspielen; die anderen Spieler erstellen einfache Charaktere und treffen zeitlich begrenzte Entscheidungen, wenn sie Räume betreten. Jeder Raum bietet vier Optionen und Konsequenzen, die sich auf Gesundheit und Realitäts-/Wahnsinnswerte auswirken. Die Spieler müssen auf jeder Etage die meisten Türen öffnen, um den Aufzug zu aktivieren, und können Etagen erneut besuchen, sobald der Aufzug aktiv ist. Das Spiel verbindet geführte Erzählung, entscheidungsbasierte Begegnungen und Audioelemente, um einen langsamen Abstieg in kosmischen Horror zu simulieren.

Spieler
1–5 am besten mit 5
Alter
14+
Komplexität
2 / 5

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
10
Erfasste Partien
9
Spieler
1h 15m
Durchschnittliche Partie
10
In Sammlungen

5,5/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

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