Erfinder des Südtigris

2024 · Würfel

Erfinder des Südtigris

Spiele als Gelehrten-Erfinder im Bagdad des 9. Jahrhunderts und entwirf sowie verfeinere mechanische Geräte, um an Ansehen zu gewinnen. Ergreife Aktionen, um neue Geräte zu erfinden, Handwerker anzuwerben und auszubilden, Werkstätten auszubauen und Technologien zu erforschen. Baue und teste Prototypen und veröffentliche dann erfolgreiche Entwürfe, um Siegpunkte zu erhalten. Verwalte Ressourcen und beeinflusse drei wissenschaftliche Gilden, während du ein Gleichgewicht zwischen kurzfristigen Experimenten und langfristiger Entwicklung hältst, um am Spielende möglichst viele Punkte zu erzielen.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
90–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
4,5 / 5
8,9 auf Ludoyaab 23,94 €MittelalterArabischHandverwaltungBewegung auf einer SpurArbeiterplatzierung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
74
Erfasste Partien
35
Spieler
2h 22m
Durchschnittliche Partie
24
In Sammlungen
13
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,9/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Zählen erschöpfte Würfel als verfügbar, wenn ich Würfel auf Kamelen platziere?

Nein – nur Würfel im Zustand „Bereit“, „Entschlossen“ oder „Inspiriert“ gelten als „verfügbar“, um auf Kamelen platziert zu werden; Erschöpfte Würfel können nicht verwendet werden (siehe Seite 14), und die Definitionen der Würfelzustände werden auf Seite 8 erklärt (Bereit/Entschlossen/Inspiriert vs. Erschöpft).

Wenn ich ein Gerät teste, muss ich dann immer zuerst den weißen Würfel aus dem Vorrat platzieren?

Ja – die Test-Aktion beginnt damit, 1 weißen Würfel aus dem Hauptvorrat auf ein Kamel zu legen (sein Wert spielt keine Rolle), und dies muss zuerst geschehen (Seite 17).

Wenn ich einen Handwerker bezahle, was passiert mit ihm und seinem Turmplättchen?

Wenn du einen Handwerker bezahlst, zahlst du das auf seinem aktuellen Turmplättchen aufgedruckte Silber, drehst den Handwerker sofort auf die Rückseite (inaktiv) und rückst ihn, falls möglich, eine Turmstufe nach oben; der Fortschritt der Turmplättchen wird abgehandelt, sobald das unterste Plättchen keine Handwerker mehr enthält (Seite 9).

Wenn ich einen Würfel zu meiner Gelehrtenstube hinzufüge, kommt er auf einer hohen Stufe ins Spiel oder löst er sofortige Entfernungen aus?

Jeder Würfel, der zur Studierstube hinzukommt, wird auf das unterste Studierstubenfeld der entsprechenden Farbe gelegt (niemals höher), und das Platzieren eines Würfels dort zwingt dich sofort dazu, 1 Würfel (einen beliebigen berechtigten Würfel, der sich weder auf einem Kamel noch in einer Werkstatt befindet) zurück in den Vorrat zu legen (Seite 8).

Kann ich einen Handwerker einsetzen, um Silber zu sparen, ihn dann auffrischen und ihn für dieselbe Zahlung/Aufgabe erneut einsetzen?

Nein – jeder Handwerker kann pro Aufgabe nur einmal eingesetzt werden. Du kannst ihn also nicht einsetzen, während der Aufgabe auffrischen und dann für dieselbe Aufgabe erneut einsetzen (Seite 22).

Wenn ich ein Werkstattplättchen vom Fluss nehme, muss ich es kostenlos in die am weitesten links liegende Spalte legen, oder kann ich bezahlen, um es weiter rechts zu platzieren?

Du musst das Werkstattplättchen sofort kostenlos auf deinem Spielertableau im am weitesten links liegenden leeren Feld der gewählten Reihe platzieren; platzierst du es in einer weiter rechts liegenden Spalte, kostet das 1 Silber pro Spalte jenseits der am weitesten links liegenden unvollständigen Spalte, und du führst alle dadurch überdeckten Effekte sofort aus (Seite 10).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Kit de juego
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.