Reisende des Südtigris

2022 · Erkundung

Reisende des Südtigris

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Entdeckern, Kartografen und Astronomen, die um 820 n. Chr. von Bagdad aus operieren. Sie schicken Karawanen und Besatzungen los, um Land, Wasserwege und den Nachthimmel zu vermessen, und halten ihre Entdeckungen dann in einem gemeinsamen Journal im Haus der Weisheit fest. Das Spiel dreht sich um Arbeiter- und Ressourcenmanagement: Arbeiter und Ausrüstung einsetzen, Karawanen aufwerten und sich von Gönnern Inspiration holen. Punkte gibt es fürs Kartieren von Gelände, Wasserwegen und Himmelsbeobachtungen sowie für den Einfluss auf drei Gilden, die Wissenschaft, Handel und Entdeckung repräsentieren. Das Spiel endet, wenn ein Spieler die Journal-Leiste vollendet; die höchste Gesamtzahl an Siegpunkten entscheidet über den Sieger.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
13+
Komplexität
3,8 / 5
7,6 auf Ludoyaab 35,00 €ArabischAntikeBewegung auf einer SpurRennenArbeiterplatzierung mit Würfelarbeitern

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
268
Erfasste Partien
240
Spieler
2h 5m
Durchschnittliche Partie
125
In Sammlungen
25
Auf Wunschlisten

7,6/10

aus 34 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit6,0
  • Roggie8,5

    very fun game, but, can cause a lot of AP.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich den Arbeiter, den ich gerade in diesem Zug platziert habe, wieder zurücknehmen?

Nein – du kannst den Arbeiter, den du in diesem Zug eingesetzt hast, nicht zurückholen; die Rückholbeschränkungen verbieten es, denselben Arbeiter im selben Zug zurückzunehmen (siehe Seiten 16–17).

Kann ich eine Würfelbewegung verketten, indem ich auf dem Karawanenraster am Rand weiterspringe oder Bewegungen staple?

Nein – die Würfelmanipulation ist ausschließlich auf das Verketten entlang erlaubter angrenzender Felder beschränkt; du darfst weder am Rand des Rasters auf die andere Seite springen noch Bewegungen über die Kettenregeln hinaus stapeln (siehe Seite 14).

Wenn ich eine Land-/Wasser-/Einwohnerkarte aus der offenen Auslage kaufe, kann ich sie sofort verwenden?

Nein – wenn du eine Karte erwirbst, führst du das Auffüllen durch Ziehen und Nachrücken durch, nimmst Arbeiter wie erforderlich zurück und darfst diese neu erworbene Karte im selben Zug nicht verwenden (siehe Seite 11; der Zeitpunkt für Stadtbewohner ist auf Seite 10 beschrieben).

Muss ich Tintenkleckse bezahlen, um auf der Journal-Leiste voranzukommen, und wie sieht es mit dem letzten Feld aus?

Ja — Um auf der Journal-Leiste vorzurücken und Journal-Plättchen zu beanspruchen, müssen alle dafür angezeigten Tintenfleck-Anforderungen erfüllt werden. Für das letzte Feld gelten die im Abschnitt „Journal“ beschriebenen Sonderregeln (siehe Seite 7).

Kann ich Einflussmarker ausgeben, um die Anforderungen an Vermögenswerte beim Platzieren eines Würfels zu erfüllen?

Ja – Einflussmarker können gemäß den Regeln (siehe Seiten 6 und 13) während des Platzierens von Würfeln ausgegeben werden, um Assetkosten zu bezahlen oder Platzierungsanforderungen zu erfüllen.

Was macht die Rast-Aktion – frische ich die Würfel auf und bekomme den Tagebuchwürfel?

Ausruhen holt Arbeiter zurück und frischt deine Würfel auf; beim Auffrischen der Würfel befolgst du die Regeln zum Würfelauffrischen, einschließlich des obligatorischen Gewinns eines Tagebuch-Würfels, der für Würfelauffrischungen beschrieben ist (siehe Seiten 13 und 15; allgemeine Zusammenfassung zu Ausruhen auf Seite 18).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • ES ✶ Viajeros T. Sur
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.