Cutthroat Caverns

2007 · Kampf

Cutthroat Caverns

Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Reihe von neun Begegnungen zu überleben, konkurrieren dabei aber gleichzeitig um den Endpreis. Jede Runde bringt ein zufälliges Monster oder eine Gefahr mit einem Prestigewert mit sich; die Spieler positionieren ihre Charaktere, spielen Kampfkarten aus und versuchen, den tödlichen Schlag zu landen, um sich dieses Prestige zu sichern. Taktische Zusammenarbeit ist nötig, um die Gruppe am Leben zu halten, aber die Spieler können Verbündete verraten und den Verlauf manipulieren, um ihr eigenes Prestige zu maximieren. Der Überlebende mit dem meisten Prestige nach neun Begegnungen gewinnt; wenn die Gruppe vorher ausgelöscht wird, endet das Spiel ohne Sieger.

Spieler
3–6 am besten mit 5
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,1 / 5
6 auf LudoyaFantasyKartenspielHandverwaltungNimm das!Spielereliminierung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
13
Erfasste Partien
20
Spieler
2h 55m
Durchschnittliche Partie
17
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

6,0/10

aus 10 Ludoya-Rezensionen

  • Evan4,0

    In this game, players hit monsters, but only the player who does the final blow kills, so you want to try to wear it down but not too much, but then it attacks people, so there should be an interesting push your luck tension. The problem is there are tons of super powerful action cards that make the game completely unpredictable and eliminate most of the strategy. The games does have a nice sense of humor, which is nice. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ★ Handles 5 or more players ☆ Good with min or max players ★ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ☆☆☆ Enjoyment

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • Ben Bishop6,5

    Trust is a funny thing. Is that a knife behind your back, stuck in your back or will it be stuck into mine? This game is as if Dungeons and Dragons had a baby with Munchkin. It would look weird but you could not look away - and it would have superpowers (why not?). With the expansions tons of replayability and perhaps some upset feelings. Trust me.

    Erste Eindrücke · 2 Partien

  • Mitchell C4,0

    Just takes too long and the whole take-that aspect is frustrating. Some of the monsters were really interesting though! so having a cool batch of monsters may improve the overall experience.

    Erste Eindrücke · 1 Partie

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.