Metro X

2018 · Rätsel

Metro X

Spieler bauen auf doppelseitigen Stadtplänen ihre eigenen U-Bahn-Netze, indem sie Stationen markieren und Anzeige-Felder aus einem gemeinsamen Kartenstapel ausfüllen. In jeder Runde wird eine Anzeigenkarte aufgedeckt, und alle Spieler wählen gleichzeitig eine Linie, auf der sie etwas tun wollen. Danach markieren sie Stationen je nach Kartentyp: Zahlen in die Anzeige-Felder schreiben und Kreise in aufeinanderfolgenden Stationen zeichnen, bei Karten mit eingekreisten Zahlen gefüllte Felder überspringen, Sterne platzieren, die besondere Stationswerte festlegen, oder mit normalen Kreiskarten einfach einen einzelnen Kreis setzen. Wer eine Linie fertigstellt, bekommt als Erster den größeren von zwei Boni, während spätere Abschlüsse den kleineren Bonus erhalten; manchmal lösen Karten auch ein Mischen des Anzeige-Stapels aus. Das Spiel endet, wenn alle Anzeige-Felder gefüllt sind; die Spieler erhalten Punkte für abgeschlossene Linien und eingetragene Zahlen und ziehen dann Strafpunkte für leere Stationen ab, um die höchste Gesamtpunktzahl zu bestimmen.

Spieler
1–6 am besten mit 1
Spielzeit
20 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,7 / 5
5,3 auf Ludoyaab 13,90 €EisenbahnenZahlenSolo-/SolitärspielNetzwerk- und RoutenbauPapier und Bleistift

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
73
Erfasste Partien
64
Spieler
27m 25s
Durchschnittliche Partie
21
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

5,3/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

  • Evan4,6

    This is a simple flip and write game. Each turn a card flips, and then players mark a number of circles along one train line equal to the number on the card. The lines overlap, and if you hit a filled space you have to stop unless it's a special ability card. There are also star cards that give you vp equal to twice the number of lines crossing in the box you write it in, so there's some tension about where to leave lines waiting for star cards. The trick of the game is each line can only have so many numbered entered into it, so you need some lines to overlap and double up on others. End game negative points for unfilled boxes. Overall it's not bad but fails to inspire. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :nostar: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

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