
2024 · Würfel
Minos: Anbruch der Bronzezeit
Die Spieler führen einen von vier minoischen Clans auf dem Kreta der Bronzezeit an und begleiten das Wachstum ihrer Zivilisation über vier Runden. In jedem Zug draften die Spieler Würfel und weisen sie einem Programmierbrett zu, wobei sie niedrige Würfelwerte für starke Aktionen gegen hohe Werte abwägen, die genutzt werden, um auf Leisten vorzurücken und Vorteile zu erhalten. Während der Aktionsphase führen die Spieler abwechselnd die geplanten Aktionen von den höchsten bis zu den niedrigsten Würfeln aus, bauen Städte, Monumente und andere Strukturen, eröffnen Handelsrouten, erweitern ihr Gebiet und wehren Eindringlinge ab. Außerdem entwickeln die Spieler ein persönliches Tableau aus Karten, die Soforteffekte und ausgelöste Belohnungen bieten, die an bestimmte Aktionen oder Würfelwerte gebunden sind, und erforschen Dekrete, um künftige Züge zu verstärken. Zweimal im Spiel erhalten die Spieler Punkte für den regionalen Fortschritt der Zivilisation; die höchste Gesamtpunktzahl gewinnt den Titel des Minos.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 90–150 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
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Alle Statistiken in Ludoya- 34
- Erfasste Partien
- 60
- Spieler
- 2h 47m
- Durchschnittliche Partie
- 24
- In Sammlungen
- 11
- Auf Wunschlisten
7,8/10
aus 8 Ludoya-Rezensionen
SchaufelElch5,8 Great game in principle, but to play successfully, you need to chain as many bonus actions as possible into every turn. Hence turns take too much time. It could in theory work better with less players, but then, it would lack meaningful interaction.
Last played: 2024-12
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