Nova Era

2025 · Kartenspiel

Nova Era

Die Spieler führen eine Zivilisation von ihren stammeszeitlichen Anfängen durch aufeinanderfolgende Epochen, entwickeln Technologien, erweitern ihr Territorium und rekrutieren historische Persönlichkeiten. Das Spiel dreht sich darum, Würfel verschiedener Typen zu draften und einzusetzen, um Karten für das eigene Tableau zu erhalten, Assets weiterzuentwickeln und Effekte auszulösen; ungenutzte Würfel treiben globale Bedrohungsleisten voran, wie Naturkatastrophen und ein heraufziehendes Dunkles Zeitalter. Die Entscheidungen balancieren Ressourcengewinn gegen innere Unruhen und gemeinsame Risiken ab, während die Spieler für Technologiediversität, Mehrheiten und erfüllte Ziele Punkte sammeln. Das Spiel verläuft über drei Epochen, und am Ende wird die Zivilisation mit der höchsten Punktzahl zum Sieger erklärt.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,8 / 5
7,9 auf Ludoyaab 36,70 €ZivilisationWürfelWürfelnAktionsauswahlOffenes Drafting

Über das Spiel

Illustration

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Nova Era auf dem Tisch, Foto von Dídac
  • Nova Era auf dem Tisch, Foto von Dídac

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
30
Erfasste Partien
51
Spieler
2h 23m
Durchschnittliche Partie
24
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

7,9/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß6,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit6,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit6,0
  • xalons8,0

    -Muy bien tematizado con cartas de tecnologías y de personalidades, así como un track individual de agitación en un tablero personal donde desplegar las cartas que se van desarrollando. -Está muy acertada la mecánica del uso de dados para comprar cartas y adquirir recursos. Cada jugador elige un grupo de tres dados de los que han salido y los que no sean elegidos por nadie harán que los tracks de desastres aumenten en su valor. -Asimismo me gusta que las cartas de tecnologías evolucionen y dejen obsoletas a tecnologías anteriores que pasan directamente al espacio de "historia" de cada jugador. -Tiene bastante interacción con cartas que eliminan las de los rivales, robo de recursos y ataques varios, así como la pelea por las mayorías en cada uno de los tipos de cartas. -El arte es correcto, bastante bonito. La producción aceptable con un inserto práctico para colocar las cartas, recursos y tableros. También el precio es muy bueno por algo más de treinta euros. -La mecánica de los dados, la obsolescencia así como el tema de desarrollo de civilizaciones son los tres puntos que más me han gustado del juego.

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