
2014 · Wirtschaft
Kanban: Automotive Revolution
Die Spieler übernehmen die Rolle von Fabrikmanagern in einem Automobilwerk und jonglieren mit Zulieferern, Teilen und Produktionsplänen, um den Vorstand zu beeindrucken. Das Gameplay dreht sich um Bewegung entlang der Montagelinie, das richtige Timing von Aktionen im Verhältnis zu zwei gemeinsamen Uhren (dem Produktionszyklus und der Arbeitswoche) und die Nutzung begrenzter Lager- und Zuliefererressourcen, um die Autos am Laufen zu halten. Die Spieler investieren in Design und Innovation, um den Wert der Fahrzeuge zu verändern, schulen Abteilungen, um Effizienzen zu gewinnen, und wählen Projekte, die die Produktivität steigern, ohne Verzögerungen oder Ausfälle zu verursachen. Ein nicht spielbarer Fabrikmanager beeinflusst das Spiel, und Zwischenwertungsphasen unterbrechen das Spielgeschehen, wodurch Timing und Ressourcenmanagement zu den Schlüsseln für Beförderung und den Sieg am Ende des Spiels werden.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 90–120 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 4,3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 316
- Erfasste Partien
- 326
- Spieler
- 2h 14m
- Durchschnittliche Partie
- 94
- In Sammlungen
- 9
- Auf Wunschlisten
8,1/10
aus 55 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie viele angesparte Schichten kann ich an einem Tag ausgeben – kann ich das tägliche Limit von 4 Schichten überschreiten?
Du darfst beim Arbeiten angesparte Schichten ausgeben, aber kein Spieler darf an einem Tag insgesamt mehr als 4 Schichten arbeiten. Angesparte Schichten können dich also nicht über diese Grenze von 4 Schichten bringen (Regelheft S. 7).
Werden angesparte Schichten während einer Bewertung in Produktivitätspunkte umgewandelt?
Wenn der Manager deine Leistung bewertet, kannst du mit Produktivitätspunkten in Höhe der Anzahl deiner angesammelten Schichten belohnt werden; umgekehrt kann der Manager dich bei bestimmten Bewertungen mit 1 PP für jede angesammelte Schicht unter 5 bestrafen (Regelheft S. 8).
Kann ich Bücher, angesparte Schichten oder Teile-Gutscheine am selben Tag verwenden, an dem ich sie erhalte?
Nein – die Unternehmensrichtlinie verbietet es, diese Vorteile am selben Tag zu nutzen, an dem du sie erhältst: Bücher, angesammelte Schichten und Teile-Gutscheine werden am Ende des Arbeitstags gutgeschrieben und sind erst am nächsten Tag verfügbar (Regelbuch S. 7).
Wenn ich eine Zertifizierung erhalte, kann ich ihre Vorteile sofort nutzen?
Ja – wenn du zertifiziert wirst, legst du das Schloss ab, bewegst deine Zertifizierungsfigur und erhältst den Zertifizierungsvorteil. Die Vorteile der Zertifizierung können sofort genutzt werden (Regelbuch S. 8).
Wie funktioniert das Recycling – kann ich Teile jederzeit und während Meetings austauschen?
In deinem Zug darfst du ein Autoteil von deinem Spielbrett nehmen und es gegen ein anderes im Recyclingpool eintauschen (die Nutzung ist kostenlos; jedes Recyclingfeld enthält nur einen Teiletyp, und höchstens drei Teile dürfen sich im Recycling befinden). Du kannst dies so oft wiederholen, wie du möchtest, aber während Meetings darf das Recycling nicht genutzt werden (Regelheft S. 7; Hinweis zu Meetings S. 13).
Wie wird die Reihenfolge der Besprechungen bestimmt und wie werden Leistungsziele gewertet?
Die Reihenfolge der Besprechung geht von den am höchsten zertifizierten bis zu den am niedrigsten zertifizierten Spielern (auf der Zertifizierungsleiste von rechts nach links). Die Spieler verwenden Sitze, um Leistungsziele zu beanspruchen. Dabei erhält der zuerst sprechende Spieler den vollen Wert/Multiplikator, der nächste einen weniger und so weiter, bis das Ziel ausgeschöpft ist – Details und Beispiele findest du auf den Seiten 13–14 (Regelheft, S. 13–14).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Kanban: Automotive Revolution mit Ludoya
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