
2018 · Würfel
Coimbra
Die Spieler führen patrizische Häuser im Portugal des 15. bis 16. Jahrhunderts und streben nach Prestige, indem sie Beziehungen zu Klöstern pflegen, Reisen finanzieren und die einflussreichen Bürger der Stadt umwerben. In jeder Runde draften die Spieler Würfel, die mehrere Funktionen erfüllen: Sie bestimmen die verfügbaren Aktionen, beeinflussen die Kaufkraft und legen fest, wen ein Spieler anwerben oder begünstigen kann. Die Spieler müssen unmittelbare Vorteile gegen langfristige Synergien zwischen Bürgern, Klöstern und Expeditionstafeln abwägen, während sie Münzen und Schutzmarken verwalten, um sich Gefallen zu sichern. Variable Bürgerfähigkeiten und wechselnde Marktoptionen sorgen für sich verschiebende Strategien und mehrere Wege zum Sieg.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–90 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,2 / 5
Über das Spiel
- Illustration
- Publisher
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 418
- Erfasste Partien
- 491
- Spieler
- 1h 43m
- Durchschnittliche Partie
- 131
- In Sammlungen
- 36
- Auf Wunschlisten
7,2/10
aus 95 Ludoya-Rezensionen
Garfield3,0 Point salad game. Don't play that game with AP-Players! Themeless as well. Mulitplayer-Solitaire game :/ [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Wow! --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost too many things you can do --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Only about 2 cards or so --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, others taking a card that you want --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Without one you don't get many points --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]It's not that complicated as it seems --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Beware of AP-Players! --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Try another strategy, that's it --> [/c]
Mestremuten8,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wann nehmen wir die Würfel zurück, und in welcher Reihenfolge werden die Aktionen abgehandelt?
In Phase C werden Würfel zurückgenommen, wenn die vier Stadtorte von oben (Burg) nach unten ausgewertet werden; innerhalb jedes Ortes werden die Würfel von links nach rechts abgehandelt, sodass der Besitzer des jeweils ganz linken Würfels die Ortsaktion ausführt und dann diesen Würfel auf einen Shutter-Slot zurücknimmt. (Seite 7)
Wie muss ich Würfel im Schloss im Vergleich zu den anderen Stadtorten platzieren?
Wenn du einen Würfel im Schloss platzierst, müssen dort alle Würfel eine Reihe mit aufsteigenden Werten von links nach rechts bilden (1→6); in den oberen/mittleren/unteren Stadtfeldern müssen dagegen alle Würfel eine Reihe mit absteigenden Werten von links nach rechts bilden (6→1), und die Platzierung beeinflusst, welchen Gunstplättchen- oder Charakterkartenplatz du später beanspruchen kannst. (Seite 6)
Was passiert, wenn ein Würfel-Token in Spielen mit weniger als vier Spielern der ganz linke Würfel ist?
Wenn ein Würfelmarker ausgelöst wird, entferne die Charakterkarte mit dem höchsten Einflusswert aus der angrenzenden Reihe (bei Gleichstand die ganz linke Karte) auf den Ablagestapel, drehe diesen Würfelmarker verdeckt um und fahre mit dem Auslösen des nun ganz linken Würfelmarkers fort; nachdem der Ort abgehandelt wurde, drehe verdeckt liegende Würfelmarker wieder aufgedeckt um. (Seite 8)
Wie werden die Mehrheiten auf der Einflussleiste am Spielende gewertet, und wie werden Gleichstände gehandhabt?
Am Spielende vergibt jede Einflussleiste Punkte für den 1./2. Platz (und den 3. nur bei 4 Spielern) gemäß der Wertungsplättchenregel; wenn sich Scheiben ein Feld teilen, zählt die Scheibe, die zuerst angekommen ist (also weiter unten im Stapel liegt), als weiter oben. In 3-Spieler-Partien werden nur der 1. und 2. Platz gewertet, und in 2-Spieler-Partien wird der 2. Platz nur vergeben, wenn der zweite Spieler innerhalb von 3 Feldern liegt. (Seite 10)
Wann kann ich in eine Reise investieren, wie bezahle ich, und wie werden Reisen gewertet?
In Phase F kann jeder Spieler in eine Reise investieren, indem er sofort die angezeigten Kosten in Wachen oder Münzen bezahlt und einen eigenen Marker auf diese Reise legt (du darfst in jede Reise nur einmal investieren); Reisen werden am Spielende entsprechend ihrer Aufgaben gewertet (siehe Seite 16 für die Wertungsregeln jeder Reise). (Seiten 9, 16)
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