Galaxy Trucker

2007 · Echtzeit

Galaxy Trucker

Die Spieler bauen während einer zeitbegrenzten Echtzeit-Bauphase ein Raumschiff aus modularen Plättchen zusammen und verbinden dabei Rohre, Triebwerke, Waffen, Laderäume und Besatzungsmodule gemäß den Verbindungsregeln. Die Plättchen werden verdeckt gezogen, mit der Option, sie anzusehen oder zurückzulegen, und die Spieler können Bauzeit opfern, um einen Blick auf kommende Flugbegegnungen zu werfen. Nachdem die Schiffe überprüft wurden, löst die kartengetriebene Flugphase Gefahren nacheinander auf: Meteoritenschauer, Piraten, verlassene Schiffe, Krankheiten, Handelswelten und andere Ereignisse zwingen dazu, sich auf der Flugstrecke zu bewegen, und verursachen Schäden, Ladungsverlust oder Gelegenheiten, Credits zu verdienen. Punkte gibt es für gelieferte Waren, Kopfgelder, die Endplatzierung und die überlebende Schiffsintegrität über drei immer größere Runden hinweg.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,3 / 5
7,3 auf Ludoyaab 20,00 €Science-FictionTransportBewegung auf einer SpurWürfelnRiskiere dein Glück

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
453
Erfasste Partien
417
Spieler
1h 7m
Durchschnittliche Partie
126
In Sammlungen
20
Auf Wunschlisten

7,3/10

aus 92 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    4-mal gespielt

  • Tomol8,0

    Spectacular, fun and original construction-planning game

    Keine Partien protokolliert

  • SrCornelius8,0

    Local-(348)

    Erste Eindrücke · 1 Partie

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Müssen die Anschlüsse über die transdimensionale Verbindung hinweg zusammenpassen, oder kann ein Universalanschluss mit einem einfachen/doppelten Anschluss verbunden werden?

Verbindungen, die den dimensionsübergreifenden Spalt überqueren, müssen genau zusammenpassen (einfach an einfach, doppelt an doppelt, universal an universal); Fehlanpassungen zählen als Baufehler, die du während der Kontrolle durch das Ablegen von Komponenten korrigieren musst (Seite 3).

Wo platziere ich die Pilotenkanzel auf den neuen Schiffstableaus – gibt es dafür ein spezielles Pilotenfeld?

Diese neuesten Modelle haben kein eigenes Pilotenfeld: Lege die Pilotenkanzel beim Aufbau beiseite und du darfst sie jederzeit während des Bauens zu deinem Schiff hinzufügen (sie zählt als eines deiner zwei beiseitegelegten Bauteile); wenn du sie nie hinzufügst, bleibt sie auf dem Ablagestapel und zählt als verlorenes Bauteil (Seite 2).

Wenn ein Seitenangriff dupliziert wird (zwei Reihen getroffen werden), kann ein Schild beide Treffer abwehren?

Ja – doppelte Seitenangriffe treffen gleichzeitig, und eine einzige Schildaktivierung (plus der Batteriemarker) kann gegen beide Angriffe verteidigen, sofern der Schild auf sie anwendbar ist (Seite 3).

Bei Klasse IIIC (kugelförmiges Spielbrett): Sind die Spielfeldränder miteinander verbunden, und wie funktionieren die Regeln für leere Felder?

Das Spielfeld der Klasse IIIC ist sowohl von links nach rechts als auch von oben nach unten verbunden, sodass jedes Feld vier Nachbarn hat; Verbindungen müssen über diese verbundenen Ränder hinweg hergestellt werden, und die üblichen Regeln für leere Felder bei Kanonen/Triebwerken/Schubdüsen gelten (ein leeres Feld kann für mehrere Komponenten dienen) (Seiten 4–5).

Ist Klasse IIIC automatisch versichert, und wie wird die Versicherungsgebühr berechnet?

Schiffe der Klasse IIIC sind versicherbar, und du bekommst nur dann eine kostenlose Versicherung, wenn dein größter zusammenhängender Bereich leerer Felder aus einem Feld besteht; andernfalls zahlst du die in der Versicherungstabelle angegebene Gebühr, die sich nach der Größe des größten Bereichs richtet (mit 15 Credits als Höchstgebühr) (Seite 5).

Beim Vier-Schiffe-Aufbau der Klasse IVC: Wann darf ich mir die Abenteuerkarten ansehen – muss ich zuerst alle vier Schiffe starten?

Du darfst dir die Abenteuerkarten erst ansehen, wenn du auf jedem der vier Schiffe ein erstes Bauteil platziert hast. Wenn du die Karten vor dem ersten Würfelwurf sehen möchtest, musst du alle vier Schiffe starten; andernfalls warte, bis die Schiffe sich verbinden (Seite 6).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.