Police Precinct

2013 · Bluff

Police Precinct

Esst Donuts, untersucht einen Mord, haltet die steigende Kriminalität unter Kontrolle und verhaftet den Mörder. Die Spieler arbeiten als Polizeibeamte zusammen, bewegen sich durch die Stadt, durchsuchen Ermittlungsstapel, sammeln Beweise, bewältigen Notfälle und verhaften Straßenkriminelle. Ereigniskarten erhöhen den Druck, während Banden und möglicherweise ein korrupter Beamter die Ermittlungen behindern können. Das Team muss alle erforderlichen Beweise sammeln, bevor die Kriminalitätsleiste oder die Ermittlungszeit abläuft.

Spieler
1–6 am besten mit 4
Spielzeit
90 Min.
Alter
13+
Komplexität
2,6 / 5
5 auf LudoyaDeduktionMord / MysteryKooperatives SpielPunkt-zu-Punkt-BewegungVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
18
Erfasste Partien
10
Spieler
7
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

5,0/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

  • Evan4,6

    This is for the 2nd edition and all it's corrections. This game can either be fully co-op, or have 1-2 traitors. My preference is to play with a random number of traitors. Players take on the role of officers who are trying to solve a murder before the timer runs out. Solving the murder requires drawing cards out of different piles around the board. Each player's character is bent towards one of several action options, which adds a nice asymmetry. At the end of each player's turn a new disaster spawns, and disasters left untended push the endgame marker forward. Resolving the disasters does require some die luck, but it's mitigatable, so I don't find it that troublesome. The game is thematic and fun, and really intense if you can't discern who the traitors are in time. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

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