Eldritch Horror

2013 · Romanbasiert

Eldritch Horror

Ein Team von Ermittlern reist um die Welt, um einen nahenden Großen Alten daran zu hindern, die Welt zu zerstören. Spieler übernehmen unterschiedliche Ermittlerrollen und bewegen sich zwischen Städten und abgelegenen Orten, um Hinweise zu sammeln, Geheimnisse zu lösen und sich Monstern und Kulten zu stellen. Das Spiel wechselt zwischen Reisen, Begegnungen und Mythos-Phasen, die Tore, Feinde und immer größere Bedrohungen einführen, die mit dem drohenden Großen Alten zusammenhängen. Begegnungen und Kämpfe können physischen oder mentalen Schaden, anhaltende Zustände oder erzählerische Komplikationen verursachen, die die Geschichte jedes Ermittlers prägen. Die Spieler arbeiten zusammen, um eine Reihe von Geheimnissen zu lösen, bevor der Große Alte erwacht oder die Welt überrannt wird.

Spieler
1–8 am besten mit 4
Spielzeit
120–240 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,3 / 5
7,7 auf Ludoyaab 47,68 €HorrorAbenteuerAuswertung von WerteprüfungenAktionspunkteAufnehmen und Ausliefern

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
973
Erfasste Partien
564
Spieler
2h 43m
Durchschnittliche Partie
295
In Sammlungen
27
Auf Wunschlisten

7,7/10

aus 149 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,7
  • Interaktion9,3
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit7,3
  • Optik7,3
  • Zugänglichkeit5,3
  • Jan Solo8,0

    Juego colaborativo de temática Lovecraftiana en el que deberás impedir que los Primigenios invadan y destruyan el mundo. Para ello viajarás por todo el planeta consiguiendo pistas, enfrentándote a criaturas y cerrando portales. Buena inmersión, rejugabilidad, evolución de personajes, aunque hay pocas acciones disponibles y excesiva aleatoriedad. No recomendable para más de 4-5 jugadores.

  • José [ホセー]8,5

    Flowchart available. The game is fun, but I think the authors wanted it to be more storytelling that it actually is. I mean: -"You find yourself in a very dark alley. Strange dark people surrounding you, and suddenly--" -Ok, ok, skip the rest of the yadda yadda and tell me what do I have to test

  • Garfield9,0

    10 Very good coop game with a lot of flavour text. Theme is great. [c] Theme: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Much things you can do --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Act as a team --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Dice rolling, random events --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Act as a team, equip --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit long --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to setup --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Different end boss, a lot of random cards --> [/c]

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Mischen wir den gesamten Mythosstapel oder bauen wir ihn stufenweise auf?

Sortiere die Mythoskarten nach Farbe, bilde Stufe I, lege dann Stufe II darunter und anschließend Stufe III darunter – gemäß den Farbund Mengenangaben auf dem Bogen des Großen Alten. Mische den fertigen Mythosstapel NICHT (siehe Seite 6).

Wie viele Aktionen bekommt jeder Ermittler – kann ich dieselbe Aktion zweimal ausführen?

Jede Ermittlerfigur führt in ihrem Zug bis zu zwei Aktionen aus, und jede aufgeführte Aktion darf pro Runde nur einmal ausgeführt werden (du kannst zum Beispiel nicht zweimal Ausruhen) (siehe Seite 7).

Wenn sich ein Monster an meinem Ort befindet, kann ich stattdessen eine Ortsbegegnung wählen?

Nein – wenn sich ein oder mehrere Monster an deinem Ort befinden, musst du nacheinander eine Kampfbegegnung gegen jedes Monster abhandeln; nur wenn sich keine Monster dort befinden, darfst du eine Orts- oder Markerbegegnung abhandeln (siehe Seite 9).

Wie funktionieren Tests – was zählt als Erfolg und kann ich Würfel neu würfeln?

Wirf so viele Würfel, wie der angegebene Fertigkeitswert beträgt (mindestens 1); eine 5 oder 6 zählt als Erfolg, und die Anzahl der Erfolge ist das Ergebnis der Probe. Du darfst direkt nach dem Würfeln Hinweis-Marker ausgeben, um jeweils einen Würfel neu zu würfeln (pro Neuwurf einen Hinweis-Marker) (siehe Seite 12).

Was passiert, wenn mein Ermittler besiegt beziehungsweise verschlungen wird?

Wenn er besiegt wird, rückt ihr sofort das Verderben um 1 vor, bewegt den Ermittler in die nächstgelegene Stadt und legt den Ermittlermarker zusammen mit einem Gesundheits- oder Geisteszustandsmarker auf die Seite, legt Zustände ab und platziert Besitztümer auf dem Ermittlerbogen, gebt gegebenenfalls die Leitung weiter, und der Spieler wählt am Ende der Mythosphase einen neuen Ermittler; wenn der Ermittler verschlungen wird, gilt er als besiegt, führt aber nur die Schritte 1 und 4 aus (Verderben vorrücken und die Leitung weitergeben). Anschließend werden sein Ermittlerbogen und sein Marker aus dem Spiel entfernt, und am Ende der Mythosphase wird ein neuer Ermittler gewählt (siehe Seite 14).

Wann schreitet das Verderben voran – wie beeinflussen der Omen-Marker und die Tore es?

Während des Schritt des Vorzeichens-Vorrückens in der Mythosphase bewegst du den Vorzeichenmarker und rückst das Verderben anschließend für jedes Tor, das mit dem aktuellen Feld des Vorzeichenmarkers übereinstimmt, um 1 vor; das Verderben rückt auch durch andere Effekte vor, etwa wenn ein Ermittler besiegt wird (siehe Seiten 10 und 14).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.