
2009 · Rennen
Rallyman
Spieler bauen eine Rallye-Strecke, indem sie 1–4 doppelseitige Platten verbinden, um Asphalt- oder Schnee-Layouts zu erstellen. In jedem Zug verteilen und würfeln die Spieler eine Hand aus Bewegungswürfeln, die verschiedene Geschwindigkeiten und begrenzte „Gas“-Würfel darstellen; jeder gewürfelte Punkt bewegt das Auto um ein Feld und jeder Würfel wird pro Zug nur einmal verwendet. Die Züge enden, indem eine Zeitkarte basierend auf der begonnenen Geschwindigkeit gezogen wird: höhere Geschwindigkeiten bringen schnellere Basiszeiten, setzen das Auto aber auch einem größeren Risiko aus. Hazard-Ergebnisse anzusammeln erhöht die Gefahr; das dritte Hazard bei einer Bewegung kann das Auto von der Strecke drehen, was hohe Zeitstrafen und je nach Terrain möglichen Fahrzeugschaden nach sich zieht. Die Spieler managen Risiko, Reifenverschleiß und Tempo, um Sekunden herauszuholen; die Runden werden zur Gesamtzeit addiert, und die niedrigste Gesamtzeit gewinnt.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 45 Min.
- Alter
- 9+
- Komplexität
- 2,2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
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Alle Statistiken in Ludoya- 47
- Erfasste Partien
- 34
- Spieler
- 1h 3m
- Durchschnittliche Partie
- 11
- In Sammlungen
6,9/10
aus 12 Ludoya-Rezensionen
SrCornelius9,0 Local
kesulin5,0 Partidas por E-mail. Juego multi-solitario. Si bien se respira un ambiente de rally el juego se vuelve repetitivo. Adolece de poca estrategia.
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Spiel Rallyman mit Ludoya
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