Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei

2006 · Kartenspiel

Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei

Die Spieler konkurrieren darum, den königlichen Tross in ihr Schloss zu locken, indem sie Karten ausspielen, die Figuren bewegen und Spezialfähigkeiten auslösen. In deinem Zug spielst du eine Karte aus deiner Hand, um die Positionen von König, Hof, Zauberer und Narr zu verschieben, und passt dann die Position der Krone zwischen den beiden Herzogtümern anhand dieser Positionen an. Der erste Spieler, der entweder den König oder die Krone in sein Schloss bringt, gewinnt sofort; wenn der König am Ende noch unentschieden ist, gewinnt der Spieler, in dessen Herzogtum sich die letzte Position des Königs befindet.

Spieler
2
Spielzeit
20–30 Min.
Alter
12+
Komplexität
1,7 / 5
7,1 auf Ludoyaab 17,44 €MittelalterFilm / TV / Radio-ThemaHandverwaltungBewegung auf einer SpurTauziehen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
31
Erfasste Partien
17
Spieler
30m 51s
Durchschnittliche Partie
23
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

7,1/10

aus 4 Ludoya-Rezensionen

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