Shake That City

2023 · Städtebau

Shake That City

Schüttle ein 3×3-Muster aus einem Würfel-Shaker und nutze dieses Muster, um Gebäudeteile auf einem eigenen Stadtplan zu platzieren. In jeder Runde deckt der aktive Spieler ein Muster auf und wählt eine Farbe von Gebäudeteilen zum Platzieren; die anderen Spieler wählen dann andere Farben und platzieren dasselbe Muster auf ihren eigenen Plänen. Die Plättchen stehen für Straßen, Fabriken, Geschäfte, Parks und Häuser, die jeweils unterschiedlich gewertet werden: Straßen punkten, wenn sie einen Rand des Spielplans erreichen; Fabriken für Gruppenbildung in der Nähe von Straßen und anderen Fabriken; Häuser für kleine Gruppen, die Fabriken meiden; Parks für die Nachbarschaft zu Häusern und Fabriken; und Geschäfte für die Nähe zum Stadtzentrum und dafür, dass sie Straßenzugang zu einem Rand haben. Spieler punkten für Synergien beim Plättchenlegen und für das Erfüllen von Bonusplättchen am Rand des Spielplans; die höchste Gesamtpunktzahl gewinnt.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,9 / 5
7 auf Ludoyaab 33,90 €RätselVariabler SpielaufbauRasterabdeckungPlättchenlegen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
38
Erfasste Partien
44
Spieler
26m 41s
Durchschnittliche Partie
20
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

7,0/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • Garfield7,0

    #29 Nice idea with the cube shaker. The game itself is ok. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose cube color and place tiles --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Multiplayer solitaire --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could be nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cube shaker --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different ones possible --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy (10min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost none --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]2 boards, randomly placed bonus tiles --> [/c]

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